Battlefield ne peut pas suivre Call of Duty, déclare Sony

Battlefield ne peut pas suivre Call of Duty, déclare Sony

Sony a maintenant inclus la franchise Battlefield d’EA dans ses arguments contre l’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox, affirmant que le tireur ne peut pas suivre Call of Duty.

Tel que rapporté par PC Gamer, Sony a déclaré dans sa réponse à l’enquête du gouvernement britannique sur la fusion que Call of Duty a rencontré un succès sans précédent qu’aucun autre jeu de tir ne peut rivaliser, même Battlefield.

« Call of Duty n’est pas reproductible », a-t-il déclaré. « Call of Duty est trop enraciné pour qu’un rival, aussi bien équipé soit-il, puisse le rattraper. Il a été le jeu le plus vendu presque chaque année au cours de la dernière décennie et, dans le genre du jeu de tir à la première personne, il est massivement le jeu le plus vendu.

« Les autres éditeurs n’ont pas les ressources ou l’expertise pour égaler son succès », a poursuivi Sony. « Pour donner un exemple concret, Electronic Arts – l’un des plus gros développeurs tiers après Activision – tente depuis de nombreuses années de produire un rival à Call of Duty avec sa série Battlefield.

« Malgré les similitudes entre Call of Duty et Battlefield – et malgré les antécédents d’EA dans le développement d’autres franchises AAA à succès (telles que FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​et Star Wars : Battlefront) – la franchise Battlefield ne peut pas suivre. En août 2021, plus de 400 millions de jeux Call of Duty ont été vendus, tandis que Battlefield ne s’est vendu qu’à 88,7 millions d’exemplaires. »

L’entrée la plus récente d’EA, Battlefield 2042, a connu une première année particulièrement mouvementée sur le marché, l’éditeur lui-même admettant qu’il n’a pas répondu aux attentes. Plusieurs mises à jour et correctifs ont été retardés et le développeur DICE a même été contraint de refaire ses cartes après avoir déclaré qu’il comprenait les plaintes du « simulateur de marche ».

Le dernier de Call of Duty, en revanche, a connu le plus grand week-end d’ouverture de l’histoire de la franchise, battant plusieurs records de ventes et gagnant 1 milliard de dollars au cours de ses dix premiers jours de vente.

La franchise a toujours été publiée sur Xbox et PlayStation, mais Sony affirme actuellement que rien n’empêche Microsoft de faire de la franchise une exclusivité Xbox malgré ses promesses de ne pas le faire.

Bien que l’accord d’Activision ait été approuvé sur certains marchés, l’Autorité de la concurrence et des marchés du gouvernement britannique examine actuellement l’accord en raison de problèmes de concurrence.

EA, d’autre part, considère l’accord avec Microsoft comme une énorme opportunité. « Être indépendant de la plate-forme et complètement multiplateforme avec Battlefield, je pense que c’est une formidable opportunité », a déclaré à l’époque le PDG d’EA, Andrew Wilson.

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Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.