Electronic Arts a déclaré dans son appel aux investisseurs du troisième trimestre en février que le jeu de tir militaire tant décrié Battlefield 2042 ne répondait pas aux attentes de l’entreprise. Le PDG Andrew Wilson a cité à la fois des problèmes techniques et des choix de conception comme raisons pour lesquelles le jeu « ne résonnait pas avec tout le monde dans notre communauté », bien que heureusement pour EA, le succès continu de jeux comme Apex Legends et FIFA signifiait que l’échec relatif de Battlefield aurait peu d’impact sur la fortune globale de l’entreprise.
Malgré tout cela, Wilson a déclaré lors de l’appel du quatrième trimestre d’aujourd’hui qu’EA n’abandonnait pas le jeu, ni la série dans son ensemble. « Nous adoptons une vision à long terme ici », a-t-il déclaré en réponse à une question sur le silence relatif d’EA sur Battlefield 2042 au cours des dernières semaines. « Il s’agit de l’une des grandes franchises de notre industrie, construite par l’une des meilleures équipes de notre industrie, et nous espérons qu’elle continuera de croître et de constituer une partie très importante de notre portefeuille pendant de nombreuses années à venir. »
L’optimisme de Wilson semble provenir en grande partie de l’implication de Vince Zampella, le co-fondateur d’Infinity Ward et de Respawn Entertainment, qui a reçu le contrôle créatif global de la série Battlefield en décembre 2021. Le développeur de Battlefield EA DICE est également sous une nouvelle direction : Studio general le manager Oskar Gabrielson a annoncé son départ le jour même où Zampella a pris les rênes de Battlefield; il a été remplacé par Rebecka Coutaz, anciennement d’Ubisoft Annecy.
« Nous avons maintenant un leadership incroyable dans cette équipe, ils repensent le processus de développement à partir de zéro et utilisent vraiment le modèle Vince Zampella-slash-Respawn de » s’amuser le plus rapidement possible « , dit Wilson. « Ils ont fait des milliers de mises à jour pour la communauté, travaillé sur la qualité de vie et vraiment réussi au cœur du jeu.
« Je pense qu’il nous reste encore du travail à faire là-bas et l’équipe s’engage à faire ce travail pour la communauté, et au-delà, une fois que nous arrivons à un endroit où nous nous sentons au bon endroit avec l’expérience de base , et avec le jeu de base, vous devriez vous attendre à ce que nous investissions et nous développions au-delà de la situation actuelle du jeu. »
La mise à jour la plus récente de Battlefield 2042, publiée à la mi-avril, a ajouté le chat vocal et apporté environ 400 ajustements, correctifs et changements d’équilibre. La prochaine mise à jour majeure devrait arriver ce mois-ci, mais la première saison prévue du jeu, qui en février a été retardée du printemps à l’été afin qu’EA puisse se concentrer sur la réalisation de « correctifs étendus », n’a toujours pas de date de début.