lundi, décembre 23, 2024

Battlefield 2042 utilise désormais le « modèle Vince Zampella-slash-Respawn », déclare le PDG d’EA

Electronic Arts a déclaré dans son appel aux investisseurs du troisième trimestre en février que le jeu de tir militaire tant décrié Battlefield 2042 ne répondait pas aux attentes de l’entreprise. Le PDG Andrew Wilson a cité à la fois des problèmes techniques et des choix de conception comme raisons pour lesquelles le jeu « ne résonnait pas avec tout le monde dans notre communauté », bien que heureusement pour EA, le succès continu de jeux comme Apex Legends et FIFA signifiait que l’échec relatif de Battlefield aurait peu d’impact sur la fortune globale de l’entreprise.

Malgré tout cela, Wilson a déclaré lors de l’appel du quatrième trimestre d’aujourd’hui qu’EA n’abandonnait pas le jeu, ni la série dans son ensemble. « Nous adoptons une vision à long terme ici », a-t-il déclaré en réponse à une question sur le silence relatif d’EA sur Battlefield 2042 au cours des dernières semaines. « Il s’agit de l’une des grandes franchises de notre industrie, construite par l’une des meilleures équipes de notre industrie, et nous espérons qu’elle continuera de croître et de constituer une partie très importante de notre portefeuille pendant de nombreuses années à venir. »

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