mercredi, décembre 25, 2024

Battlefield 2042 Squad Management Feature entrant, « Je ne peux pas dire » si d’autres cartes sont retravaillées

Pas plus tard qu’hier, DICE a organisé un podcast de questions-réponses de 50 minutes « Inside Battlefield » avec les questions venant de la communauté. Dans ce document, DICE a confirmé que la gestion de l’équipe Battlefield 2042 arrivait, en plus de parler des spécialistes de l’équilibrage après la grande mise à jour 3.2 et plus encore.

Vous pouvez écouter l’intégralité du podcast Inside Battlefield (ep. 3) via Spotify, Google ou Apple. Si vous voulez un moyen plus simple d’analyser les informations, nous sommes là pour vous aider. Découvrez une version condensée des questions-réponses ci-dessous.

Confirmation de la gestion de l’escouade de Battlefield 2042 et plus de détails sur Inside Battlefield Ep. 3 :

  • Pouvez-vous ajouter Snownardo à l’échappée, pouvez-vous ajouter plus de pingouins ?
    • Je ne dirai jamais jamais, mais nous n’avons rien prévu de tel.
  • De quelle manière la caisse d’Angel fonctionnera-t-elle après la sortie de la 3.2, pourrons-nous toujours changer de forme de chargement restreint ?
    • Vous pouvez vous rendre à la création, changer de gadget, d’arme et d’équipement, mais vous ne pouvez pas changer de classe.
  • Les spécialistes obtiendront-ils d’autres ajustements et modifications de leurs capacités ?
    • Nous surveillerons et obtiendrons les commentaires des joueurs, puis modifierons l’équilibrage en fonction de cela. Nous avons besoin de plus de temps pour mettre au point les changements nécessaires.
    • Il y a quelques changements dans les travaux pour peaufiner certains spécialistes afin de les rendre plus ancrés dans le jeu. (Ils n’ont pas précisé ce que cela signifie)
    • Nous vérifions Discord, Twitter, Reddit, etc. pour surveiller les commentaires, ainsi que pour collecter des points de données dans le jeu pour trouver les modifications à apporter.
    • Nous examinons également des armes liées à des spécialistes tels que le Javelin, nous ne savons pas encore quelle est la réponse, mais nous surveillons et pouvons formuler un plan bientôt.
  • Si un spécialiste ne rentre pas dans la classe dans laquelle il se trouve actuellement, allez-vous réévaluer sa classe ?
    • Cela ne se fera pas sur un coup de tête; beaucoup de travail a été fait pour s’assurer qu’ils sont dans la bonne classe.
    • Nous surveillerons tout comme ci-dessus et s’il y a des changements nécessaires, nous les apporterons.
    • Nous sommes conscients des commentaires avec les capacités de Paik car elle a une capacité de proximité, mais elle est dans une classe de reconnaissance qui est historiquement une classe basée sur la gamme, mais nous pensons que la reconnaissance peut également être un rôle de proximité, mais nous surveillerons et verrons comment cela se passe.
      • Paik est une bonne reconnaissance CQC et si vous aimez ça, vous aimerez ce qui vous attend pour la saison 4 ?
  • Avec le retour au système de classe, comment dire à un joueur qu’il a un outil pour réparer mon char ou mon hélicoptère ?
    • Nous faisons un excellent travail pour dire aux joueurs quand quelqu’un doit être réanimé, mais nous aimerions également examiner le système de réparation des véhicules à l’avenir. Mais il n’est pas prévu de l’améliorer pour le moment.
  • Seules les cartes abandonnées et le sablier étant les deux seules cartes à retravailler, verrons-nous des refontes sur ces cartes?
    • Nous devons aborder chaque carte de manière séparée car les retours pour chaque carte sont différents, donc je ne peux pas dire que nous allons toutes les retravailler de la même manière car cela dépend de ce qu’il faut changer.
    • Nous sommes conscients des points faibles sur toutes les cartes comme le manque de couverture et les engagements à 360 degrés, des changements pour ajouter plus de couverture peuvent arriver à l’avenir pour toutes les cartes, telles que les conteneurs, les sacs de sable, etc.
    • Par exemple Hourglass, nous devrons regarder comment fermer l’espace et quelles zones conserver et quelles zones supprimer, etc.
      • Remarque : même s’ils n’ont pas confirmé que ces cartes seraient retravaillées à partir de la façon dont ils l’ont dit, ces cartes verront probablement des changements et d’autres cartes peuvent être modifiées, mais ils ne connaissent pas l’ampleur de cela jusqu’à ce qu’ils s’y pencher davantage.
  • Le tutoriel sera-t-il un jour supprimé ? je continue à le voir
    • C’est un bug, ce n’est pas intentionnel.
  • L’intro avant de vous lancer dans le match est trop longue, peut-elle être raccourcie ou supprimée ?
    • Nous l’examinons. Il sera plus rapide à l’avenir, viendra dans un patch à l’avenir.
  • Aurons-nous un jour des capacités de chef d’escouade ? Gestion d’équipe etc?
    • Oui, nous y réfléchissons. Nous voulions sortir le système de classe avant d’examiner cela. Nous savons que c’est important.
    • Je ne peux pas encore donner de date, mais ça viendra bientôt TM
  • Accepteriez-vous qu’un jeu démarre avec des bots après quelques minutes d’attente, même si la demande des joueurs n’est pas satisfaite ?
    • Nous sommes conscients que tous les joueurs n’ont pas la même bonne expérience lorsqu’il s’agit d’entrer dans un jeu. Nous l’étudions et prévoyons d’y remédier.
    • Nous allons apporter plusieurs améliorations à l’expérience de matchmaking en général, des améliorations à des choses telles que vous n’obtiendrez pas la même carte 3 fois de suite par exemple. C’est un bug, vous ne devriez pas avoir la même carte deux fois de suite.
  • Supprimez-vous à 100 % les hélicoptères de la percée pour toujours ? Vont-ils revenir ?
    • Nous n’avons pas l’intention de le changer.
    • Laissera les joueurs décider en fonction des commentaires.
  • Répondre à toutes les questions telles que « Nous aurons le futur X ou Y à l’avenir? »
    • La gestion d’escouade arrive.
    • Certaines anciennes fonctionnalités des titres précédents reviendront.
    • Nous n’avons pas de réponse pour quoi que ce soit d’autre pour le moment.
      • Ces choses prennent du temps. Je ne peux donc pas dire grand-chose d’autre pour le moment.
      • Nous n’avons pas fini d’ajouter de nouvelles fonctionnalités au jeu.
      • Nous nous tournons vers la saison 4 et le contenu qu’elle aura maintenant.
  • Le récit de 2042 continuera-t-il dans la saison 5 ?
    • Oui mais il faudra attendre pour en savoir plus.
  • 128 percée deviendra-t-il un mode permanent ?
    • Il n’est pas prévu de le ramener.
    • notre point de vue est de 128 joueurs, c’est amusant mais trop chaotique.

Aucun mot officiel sur le moment où la gestion de l’équipe sera disponible aux côtés des autres éléments sur lesquels le studio travaille. Mais une fois que nous en saurons plus, nous le ferons savoir à nos lecteurs.

Merci TheSpaceFace !

Source-122

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