Battlefield 2042 Saison 3 Mise à jour 3.0 Les modifications furtives incluent des variations de couleur de l’interface utilisateur et plus encore

Avec le déploiement du patch de la saison 3 d’hier pour Battlefield 2042, DICE a publié une longue liste de modifications apportées au jeu. Cependant, il semble que le studio n’ait pas répertorié tout ce qu’il a changé, comme pour les correctifs majeurs précédents, DICE a laissé de nombreux ajustements non documentés. Heureusement, la communauté est là pour remplir la liste des modifications furtives de la mise à jour 3.0 de Battlefield 2042 Saison 3 !

Avant de plonger, notez que certaines des modifications cachées répertoriées peuvent être liées à une plate-forme spécifique, ou elles peuvent être différentes en fonction de la plate-forme sur laquelle vous vous trouvez. De plus, ce n’est pas la liste complète. car plus de choses sont découvertes apparemment.

Modifications furtives de la mise à jour 3.0 de Battlefield 2042 Saison 3 :

Tous les changements furtifs que la communauté a découverts :

  • #1 rajouté le graphique des événements réseau qui montre les balles tirées, les hits du client et les hits du serveur.
  • #2 les joueurs peuvent changer la couleur de leur interface utilisateur.
  • #3 AK-24 Steady Drill a désormais également une prise en main unique, ajoutée dans cette mise à jour.
  • #4 Augmentation considérable des performances du PC, comme de nombreux utilisateurs l’ont déclaré sur tous les réseaux sociaux et forums.
  • #5 il semble que DICE ait ajouté un certain type de destruction micro/HD. [NEEDS FURTHER VERIFICATION]
  • #6 L’assistance AIM sur les consoles a été modifiée d’une manière ou d’une autre. Certains disent que c’est mieux et d’autres que c’est pire.
  • #sept Les spécialistes ont de nouvelles lignes vocales dans le menu principal, la cinématique d’affichage de l’équipe et dans le jeu (exemple ; Mckay fait maintenant un commentaire sur son gilet pare-balles qui attrape une balle lorsqu’il se fait tirer dessus)
  • #8 Certaines armes ont ajusté le recul visuel qui a maintenant plus de rebond au lieu d’un effet d’inclinaison plat
  • #9 L’effet d’ondulation du tissu sur les tissus lorsque vous êtes à l’intérieur ou autour des hélicoptères donne l’impression qu’il s’arrête lentement au lieu de s’arrêter instantanément lorsque vous vous éloignez de l’hélicoptère
  • #dix Nouvelle animation trébuchante [requires verification]
  • #11 Les éliminations et les mêlées éclaboussent désormais de sang sur votre écran
  • #12 Remarquant qu’ils ont tenté de corriger la physique étrange des véhicules où vous pouviez retourner un char avec LATV4. J’ai percuté à toute vitesse un tank et mon LATV a presque explosé alors que le tank bougeait à peine.
  • #13 Rotation de la tourelle MBT légèrement améliorée, mais assez subtile [needs further verification]

Dommage que MBT n’ait pas reçu l’APS. DÉS svp

  • #14⁠Meilleures performances du processeur https://www.youtube.com/watch?v=4BI6wl5-S8g&ab_channel=DANNYonPC
  • #15 Le smiley BFBC2 est changé + carte de visite https://www.youtube.com/watch?v=SXgK89fLZ_s&ab_channel=DANNYonPC
  • #16 ⁠Vous pouvez vous déplacer lorsque la grande carte est ouverte
  • #17 Les Lock-Ons pour les Jets ont vu leurs dégâts considérablement augmentés. Un seul missile porte les jets ennemis à 15 ch.
  • #18 Je ne sais pas si cela est considéré comme un changement furtif, mais la version Vault du XM8 lmg n’a pratiquement aucune balle répartie dessus par rapport à ce qu’elle était avant la mise à jour de sa version portail.
  • #19 Améliorations visuelles sur les explosions (comme plus de particules sur la destruction du réservoir)
  • #20 Les accidents de jet semblent plus cinématographiques, beaucoup plus lourds et peut-être plus similaires à bf5 ? De plus, les épaves de véhicules semblent rester un peu plus longtemps avant de disparaître
  • #21 La police du compteur de munitions dans la fenêtre de l’icône d’arme en bas à droite du hud a changé.
  • #22 Ils ont corrigé la lunette mal alignée sur le skin Liquidators DM7.
  • #23 Nouveau modèle pour Cobra Grip sur toutes les armes
  • #24 BSV-M ne lit parfois pas l’animation de rechargement.

Peut-être que je me trompe mais j’ai l’impression d’avoir moins de chargeur.

  • #25 peut dire avec joie que le canon lourd M16A3 n’est plus glitché, il se déchire avec un canon lourd et une poignée avant
  • #26 Pas facile à confirmer, mais en tant que personne qui joue presque exclusivement contre l’IA, ils se sentent améliorés et très difficiles à gérer lorsqu’ils sont dans des véhicules. J’aimerais savoir si quelqu’un d’autre l’a remarqué.
  • #27 Il y a un événement xp nouveau/renommé lorsque vous tuez quelqu’un avec une attaque au corps à corps (Plaque de chien prise + 25) !
  • #28 La lampe de poche ne projette plus d’ombres sur l’environnement sur les paramètres ultra pour PC, mais elle projette toujours des ombres sur les joueurs.
  • #29 J’ai joué pendant une heure seulement, mais je n’ai plus ressenti le tremblement/bégaiement de la souris. Cela pourrait être lié à l’amélioration des performances furtives.
  • #30 Le pack Against The Grain a été rajouté
  • #31 Le réglage du zoom est désormais enregistré lorsque vous passez à une autre optique variable, donc si vous êtes sur le réglage 1x sur le Ghost 1-4x, vous serez également configuré pour viser à travers le point rouge sur le Maul 3x/1x
  • #32 Le GVT 45-70 ne tire plus à la tête sur la carte lorsque vous avez un suppresseur 6KU équipé. Je ne l’ai trouvé nulle part dans les notes de mise à jour
  • #33 Les déverrouillages de passe de combat ne peuvent plus être défilés avec la molette de la souris – c’était probablement trop de fonctionnalité OP pour les joueurs PC.
  • #34 Changement très mineur : le PF51 éjecte la bonne cartouche 5,7 x 28 mm alors qu’avant il n’éjectait que du 9 mm. Satisfaisant à voir.
  • #35 Le réticule des fusils de chasse semble être un cercle plus grand maintenant.
  • #36 870 mcs nerfés au sol.
  • #37 Le skin « Slow Burn » de Lis du pack « Fire Team » a finalement obtenu son laissez-passer d’émission fixe. Sa veste brille maintenant comme des braises brûlantes au lieu de ressembler à de la peinture orange séchée.
  • #38 La nouvelle carte a un problème majeur (RUSH). Lorsque vous arrivez au cube, tout passe par les murs extérieurs, comme s’il n’y avait pas de murs.

Edit : Cela pourrait être un très gros avantage pour les attaquants maintenant que j’y pense. Installez-vous dehors avec Crawford où se trouvent les couloirs. je testerai plus tard

  • #39 Le lance-grenades sous canon HE de 40 mm semble avoir été amélioré, il semble être aussi bon que celui du SFAR maintenant.
  • #40 Les skins AM40 ont été mis à jour. Avant la mise à jour, ils étaient parfaitement propres. Les skins sont maintenant usés comme pour les autres armes.

Notez qu’il ne s’agit pas de la liste complète, car nous prévoyons que d’autres éléments seront trouvés. Nous mettrons à jour l’article avec plus de changements furtifs une fois que la communauté les aura trouvés. alors restez à l’écoute.

En ce qui concerne le prochain patch du jeu, DICE a mentionné que la mise à jour 3.1 sera publiée avant les vacances, car un nouvel événement de mi-saison arrive en décembre.

Merci, ANGRYlalocSOLDIE!

source site-125