dimanche, décembre 22, 2024

Battlefield 2042 « n’a pas répondu aux attentes », déclare le patron d’EA

Les choses ne se sont pas bien passées pour Battlefield 2042, la dernière entrée de la longue série de tireurs militaires d’EA. C’était bogué au lancement, forçant DICE à se précipiter pour corriger, et pire encore, de nombreux fans de Battlefield ne se souciaient vraiment pas de certains des choix de conception de base du jeu. Comme nous l’avons noté lorsque Battlefield 2042 a été martelé avec des critiques négatives d’utilisateurs sur Steam immédiatement après son lancement, la majorité des premières plaintes se concentraient sur des choix de conception délibérés que les joueurs se sentaient trop dépouillés du personnage traditionnel de Battlefield. Le mécontentement était suffisamment profond pour qu’EA ait récemment décidé de repousser le lancement de la première saison de Battlefield 2042 au début de l’été, afin que les développeurs puissent travailler à l’amélioration du jeu de base avec à la fois des correctifs et de nouvelles fonctionnalités.

Sans surprise, ce mécontentement s’est traduit par des ventes relativement faibles. Lors d’un appel trimestriel aux investisseurs, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a déclaré que « le lancement de Battlefield 2042 n’a pas répondu aux attentes ». Il a également reconnu que si certains de ses problèmes résultaient des difficultés de travail à domicile pendant la pandémie de Covid-19, les fans ne se souciaient tout simplement pas de certains des changements apportés à la formule par les développeurs.

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