Champ de bataille 2042 grosse mise à jour abandonnée plus tôt dans la journée, en ajoutant des éléments tels que les communications VoIP, plus de tableaux de bord et certains équilibrages indispensables. J’ai joué au jeu toute la journée pour voir quelle différence cela a fait et… les choses vont mieux.
Bien sûr, c’est une barre très basse à franchir avec ce jeu, qui a été lancé dans un état si lamentable que les fans de longue date l’ont abandonné en masse. Le fait est que, comme je l’ai expliqué dans cette critique, il y avait encore des choses très amusantes à trouver dans le jeu, cela attirait juste un type très sélectionné de Champ de bataille joueur, et / ou quelqu’un qui pourrait regarder au-delà des parties manifestement inachevées du jeu et se concentrer sur les éléments qui avaient été suffisamment bien assemblés pour fonctionner.
Quelle que soit la façon dont vous l’avez regardé, le jeu a eu besoin de mises à jour, mal, et bien qu’il en ait eu quelques mineures (comme l’ajout d’un tableau de bord et quelques corrections de bugs), la plus récente est la première fois que le jeu lui-même, son moment-à -moment d’action, s’est même senti légèrement différent. VoIP a bien sûr été un énorme aide, en particulier pour aider les équipes à travailler ensemble (une partie intégrante de la conception du jeu, puisque les coéquipiers peuvent se réanimer et apparaître les uns sur les autres, mais ne pouvaient pas auparavant communiquer), mais d’autres petites choses comme le déplacement de certaines classes de véhicules (résultant en moins de Blackbirds maintenant, une bénédiction) et un nouveau système de santé des véhicules sont également des améliorations.
Cependant, le changement le plus important et le plus important – et en tapant ceci, je me rends compte à quel point c’est absurde – est que certaines informations de base sont désormais fournies sur le serveur que vous êtes sur le point de rejoindre. Au lancement, et pendant les six derniers mois, rejoindre un Champ de bataille 2042 le jeu impliquait d’être mis sur un écran d’attente et juste … d’attendre là-bas, sans aucune information fournie quant à savoir à quel point vous êtes proche de remplir un serveur.
C’était affolant ! « ATTENDRE QUE LES JOUEURS REJOIGNENT » ne voulait rien dire ! Nous aurions pu être les quatre seuls joueurs de tout le serveur, nous étions peut-être à quatre secondes du début d’un tour, il n’y avait aucun moyen de le savoir, et les gens abandonnaient tout le temps à cause de l’incertitude ! Désormais, les joueurs sont informés du nombre de places libres sur le serveur, puis du nombre de secondes restantes avant le début du tour, et alors jouez une partie sans l’intro narrative / la scène cinématique supprimée afin que vous puissiez entrer plus rapidement dans l’action.
C’est une si petite chose, mais cela a fait une énorme différence dans la qualité de vie des personnes qui jouent sérieusement à ce jeu (et oui, nous sommes là). Pourtant, bien qu’il soit extrêmement bienvenu, il est également représentatif de la gravité des choses pour Champ de bataille 2042 que cette mise à jour majeure qui corrige des tas de choses n’a pas « sauvé » le jeu, elle l’a plutôt rendu « moins désastreux », car bon nombre des problèmes plus larges du jeu – cartes limitées, spécialistes, factions identiques – durent des mois sinon années loin d’être fixé, si jamais.
Mais bon, comme l’un des idiots joue et apprécie toujours ce jeu tous les jours malgré tout cela, tous les pas dans la bonne direction sont les bienvenus ! Si vous voulez voir combien de petits changements granulaires ont été apportés avec les gros trucs, cette vidéo a un bon récapitulatif :