Battlefield 2042 Community Manager explique pourquoi Reddit est évité ; « Aucune valeur » à prétendre que c’est un environnement constructif

Pas plus tard qu’hier, nous avons signalé qu’un développeur de Battlefield 2042 avait mentionné que les équipes s’efforçaient d’être plus transparentes sur les principaux problèmes du jeu pour la communauté. Il semble qu’en dehors de cela, il y ait déjà plus de communication de DICE.

Le responsable de Battlefield Global Community, Adam Freeman (également connu sous le nom de PartWelsh sur Twitter et Reddit), a commenté pourquoi lui, ainsi que d’autres membres de l’équipe de développement, ont cessé de répondre et de communiquer sur le subreddit du jeu.

Quant au tweet, il mène à ceci :

En plus de ces déclarations, Freeman a également répondu à certaines des questions que les fans de Battlefield se posent concernant la communication, et déclare qu’il n’y a « aucune valeur à prétendre » que le subreddit est un environnement constructif.

Cependant, cela ne signifie pas que Freeman ou les gens de DICE ne sont pas sensibles au sort des joueurs de Battlefield 2042, c’est juste que certains rédacteurs ont apparemment eu recours à des menaces de mort (?!), Des insultes personnelles et ainsi de suite pour attaquer les développeurs à cause du jeu.

Bien qu’il soit regrettable que Freeman et le reste des développeurs de DICE aient cessé d’être actifs sur le subreddit du jeu, étant donné à quel point le subreddit a été hostile et toxique, je ne les blâme pas vraiment. Heck, ça a été si mauvais que les mods ont même envisagé de le fermer complètement.

Écoutez, je comprends ; une tonne de gens sont déçus du résultat de Battlefield 2042. Même nous sommes déçus, ce qui ressort de notre examen. Mais lancer des attaques personnelles – en particulier des menaces de mort – n’est jamais acceptable. En fin de compte, les développeurs et tous ceux qui travaillent sur le jeu sont toujours des gens, et faire ces choses idiotes ne fait qu’empirer les choses, sans parler de nuire à leur santé mentale. Critiquer un jeu ou un studio, c’est bien, mais des menaces de mort ? Insultes personnelles ? Ouais, ce n’est jamais bien.


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