Il semble que DICE ait légèrement modifié le mode de jeu Breakthrough de Battlefield 2042 lors de la sortie du patch 2.1. Avec le changement, à chaque fin de manche, les attaquants et les défenseurs changeaient de côté avant de passer à une nouvelle carte.
Apparemment, cela ne convenait pas aux joueurs, car DÉ a annoncé aujourd’hui avoir annulé la modification.
Dans la saison 2, nous avons modifié le comportement de Breakthrough et Rush pour passer automatiquement d’attaquant à défenseur après EoR, et avant de passer à une nouvelle carte. pic.twitter.com/lnywJMxyLZ
— Communication directe sur le champ de bataille (@BattlefieldComm) 3 octobre 2022
L’annonce complète est la suivante :
Dans la saison 2, nous avons modifié le comportement de Breakthrough et Rush pour passer automatiquement d’attaquant à défenseur après EoR, et avant de passer à une nouvelle carte.
Grâce à vos commentaires, il est clair que cela introduit de la frustration et ne contribue pas à une expérience de matchmaking bénéfique
Nous voyons plus d’entre vous revenir au front-end et faire la queue séparément pour entrer dans un nouveau tour que de rester sur le serveur pour changer de côté
Aujourd’hui, nous avons pris la décision de désactiver cette fonction, le changement étant immédiat dans le jeu
À l’avenir, nous continuerons à rechercher des améliorations concernant votre expérience de matchmaking dans Battlefield 2042.
En parlant de changements non annoncés, nous avons publié une énorme liste de changements furtifs que DICE a apportés au jeu avec le patch 2.1, dont la communauté a pris connaissance.
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