Battlefield 2042 continue de recevoir des mises à jour alors qu’EA Dice tente de réparer un jeu qui semblait terriblement incomplet au lancement. Ce qui rend un peu étrange que le changement de chapiteau du patch 4.1 soit la suppression d’une fonctionnalité : le mode Percée ne peut plus être joué avec 128 joueurs et est désormais limité à 64.
Non pas que le site Web ou les pages de la boutique numérique de Battlefield 2042 aient été mis à jour pour refléter ce changement.
« Dans cette mise à jour, nous effectuons plusieurs mises à jour des rotations All-Out Warfare », indique le message des notes de mise à jour. « Notre principal changement est la suppression de la version 128 joueurs de Breakthrough. Lors de l’examen des expériences disponibles dans All-Out Warfare, nous avons estimé que les modes 128 joueurs sont mieux adaptés à Conquest où les espaces de jeu sont plus grands et où vous avez plus ajustement naturel pour le jeu en bac à sable. »
Les développeurs estiment qu’avec 64 joueurs, le mode Breakthrough offre « une expérience plus tactique » avec moins de chaos. Breakthrough est un mode Battlefield de longue date qui divise les joueurs en attaquants et en défenseurs, les attaquants tentant de faire avancer la ligne de front jusqu’à ce qu’ils conquièrent la carte. Pouvoir jouer à ce mode avec 128 joueurs était l’un des arguments de vente de Battlefield 2042, et continue d’être mentionné dans la copie marketing d’All-Out Warfare sur le site officiel de Battlefield 2042 et sur sa page Steam (photo ci-dessus).
Au lancement, la revue Battlefield 2042 d’Ed a déclaré que le jeu était « gâché par des problèmes de performances », avec des problèmes d’équilibre dans la plupart des modes. Depuis, chaque correctif s’est concentré sur la résolution de ces problèmes, jusqu’à la mise à jour 4.0 du mois dernier, ajoutant enfin les communications vocales. La mise à jour 4.1 apporte également davantage de changements d’équilibre aux cartes et aux spécialistes, ainsi que des améliorations de la qualité de vie. EA Dice est évidemment plus satisfait de l’état actuel du jeu, puisque la publication du patch 4.1 indique que la prochaine mise à jour prévue sera la sortie du contenu « Saison 1 » post-sortie précédemment retardé.
Je suis certain que le mode Breakthrough était chaotique avec 128 joueurs, et EA Dice a probablement des métriques de joueurs pour montrer que de nombreux joueurs perdaient par conséquent tout intérêt. Mais je parie aussi que certains joueurs ont adoré le mode, le chaos et tout, et maintenant le jeu pour lequel ils ont dépensé 60 $ / 50 £ n’a plus ce qu’ils aimaient. Pourquoi est-ce OK ?