Battlefield 2042 est en mauvais état. À peine deux mois après le lancement de son jeu de tir à la première personne de nouvelle génération, le développeur DICE fait face à une marée montante de consternation de tous les coins de la communauté. Il y a des signes qui la population de serveurs diminue, tandis que les ensembles de fonctionnalités très demandés restent MIA et que la liste des problèmes non traités continue de s’allonger. Ce dont Battlefield 2042 a besoin maintenant plus que toute autre chose, c’est la stabilité – les dégâts peuvent être réparés, mais cela prendra du temps.
C’est peut-être pour cette raison que de nombreux joueurs se sont sentis pris au dépourvu lorsque des rumeurs non corroborées ont fait surface la semaine dernière, suggérant qu’EA envisageait de jouer gratuitement à Battlefield 2042. Le FPS assiégé est une version tentaculaire pour l’éditeur, conçue pour évoluer au fil du temps et générer des expériences évocatrices pour les années à venir. Il est facile de comprendre pourquoi un tel modèle peut sembler attrayant pour les pouvoirs en place, même si je dirais que le free-to-play n’est pas la réponse aux problèmes de Battlefield 2042
Evaluer les dégâts
Il y a une logique derrière une évolution vers le free-to-play. PUBG Corporation a pris un risque calculé avec PUBG: Battlegrounds et cela semble porter ses fruits – le studio rapporte une augmentation de 486% du nombre de nouveaux joueurs depuis qu’il a fait le changement, les joueurs PlayStation enregistrant une augmentation de 400% du temps de jeu. En élargissant la base de joueurs, l’ancêtre de la bataille royale fait une nouvelle avancée sur un territoire qui est devenu férocement contesté par Apex Legends, Fortnite et Warzone. Avec ses serveurs stables, ses systèmes finement réglés et sa vaste gamme de contenus disponibles gratuitement, il est probable que PUBG prospérera en tant qu’expérience F2P tant qu’il pourra contrôler les tricheurs.
Le problème que DICE a actuellement est qu’il ne repose pas sur un terrain suffisamment stable pour lancer ou prendre en charge une plate-forme plus ouverte. Et c’est bien dommage, car Battlefield 2042 aurait dû être une victoire décisive pour le studio. Alors que le genre FPS reste l’un des plus importants du monde occidental, BF2042 est arrivé avec très peu de concurrence directe sur le marché. Si vous voulez une toute nouvelle expérience FPS plus large, en dehors des règles plus restrictives de la bataille royale, vos options sont minces.
Dites ce que vous voulez à propos de Battlefield 2042, mais la vérité est qu’il fonctionne à une échelle assez différente de tout ce qui l’entoure. Les batailles à 128 joueurs éclipsent les escarmouches à 24 joueurs vues dans Halo Infinite et le maxcap à 48 joueurs de Call of Duty: Vanguard. 100 soldats peuvent s’entasser sur un seul serveur Hell Let Loose, mais le développeur Black Matter revendique la domination sur un territoire de niche – offrant un flou de combats impitoyables, une planification tactique en temps réel et des champs de bataille ouverts qui ne prétendent pas être agréables pour tous les types de joueurs.
Deux mois plus tard, et c’est cette échelle qui semble fonctionner contre Battlefield 2042. La manipulation des armes peut être difficile à manier, tandis que la détection des coups et le temps de tuer peuvent être imprévisibles dans les bacs à sable tentaculaires. Les cartes sont vastes mais stériles, les escarmouches perdant rapidement leur concentration dès que vous vous éloignez des lignes de front étroitement définies de Breakthrough. Les spécialistes ont élargi le champ des opportunités au détriment de l’équilibre fonctionnel sur lequel la structure axée sur l’équipe de Battlefield s’appuie pour fonctionner correctement. Les serveurs sont instables et les bugs perturbateurs du jeu semblent avoir la résilience des cafards. Ces problèmes étaient présents au lancement et n’ont fait que s’aggraver avec le temps.
Ce dont Battlefield 2042 a besoin plus que tout en ce moment, c’est une chance de s’installer dans son rythme sans autre perturbation. Je comprends l’impulsion de la part de DICE et d’EA de faire de la vitalité du serveur la priorité numéro un, mais la stabilité est vraiment la clé si ce jeu veut passer la première année sans saigner sous nos yeux. Il existe d’autres moyens de renforcer le nombre de joueurs à court terme – des week-ends d’essai gratuits ou une rotation via Xbox Game Pass, bien que cela ne servirait qu’à exposer une base de joueurs plus occasionnels aux problèmes que les plus grands fans de la série endurent actuellement à travers dents serrées.
Il y a du travail à faire
DICE travaille pour apporter les modifications les plus demandées: options de matchmaking étendues dans All-Out Warfare, All Platform VOIP, un tableau de bord actualisé et des optimisations axées sur l’amélioration des performances et la stabilité du serveur. Certains d’entre eux arriveront à la mi-février, et il y a de fortes chances que le jeu soit en bien meilleure forme grâce à cela. D’autres, comme VOIP, n’ont pas de fenêtre de sortie, mais sont des ajouts essentiels si DICE veut faire de Battlefield 2042 un jeu multijoueur multiplateforme viable – pourquoi des groupes d’amis diffusés sur PC, PS5 et Xbox Series X migreraient de Call of Duty et Fortnite alors qu’il n’y a aucun moyen viable pour eux de communiquer dans le jeu ?
Je n’aurais aucun problème à ce que Battlefield 2042 devienne gratuit plus tard. À vrai dire, étant donné les styles de service en direct de la feuille de route du jeu – il convient de noter que le Battle Pass de la saison 1 est actuellement MIA, existant sans détail ni date de sortie – j’ai été un peu surpris qu’EA n’ait pas adopté le modèle pour commencer avec. Cependant, pour le moment, nous devons voir quelques mois ciblés de correctifs, d’améliorations et d’optimisations. Est-ce que j’aimerais voir plus de cartes et de nouvelles armes ? Bien sûr, le pool limité au lancement est décevant, mais je serais tout aussi heureux de voir la rotation des cartes fonctionner correctement – j’ai récemment joué une session de quatre heures et parcouru les trois mêmes cartes sur les sept disponibles.
Battlefield 2042 est frustrant, car il y a clairement un jeu de tir phénoménal enfoui sous les décombres d’un autre lancement difficile de Battlefield. Il y a des moments où tout se met en place et vous pouvez voir des éclairs de brillance. Le craquement de la foudre qui illumine les vagues de joueurs se précipitant à travers une tempête de sable alors qu’un MI-240 Super Hind bourdonne au-dessus de sa tête, dispersant des étincelles de munitions anti-missiles. Alors que vous prenez d’assaut un point d’étranglement avec 40 joueurs à vos côtés, des défibrillateurs vrombissants et des balles traversant le paysage dominent le paysage sonore. Lorsque vous tenez un point de contrôle avec rien de plus qu’un fusil de tireur d’élite SVK à la main, en espérant désespérément que, lorsque les renforts arriveront enfin, l’un d’eux sera équipé d’un kit de munitions.
Battlefield 2042 est un jeu solide avec le potentiel d’être quelque chose de vraiment spécial. Mais exposer plus de joueurs à ses fondations instables pourrait causer des dommages durables. J’ai passé un moment parfaitement agréable à plonger dans et hors de Battlefield 2042 autour de sessions sur Halo Infinite, PUBG et Call of Duty Warzone, mais dans son état actuel, ce n’est tout simplement pas le genre de jeu qui peut soutenir investissement à long terme de mon attention. Cela va prendre du temps, mais BF2042 peut encore renverser la vapeur. Cela va demander de la patience de notre part en tant que joueurs, beaucoup de travail acharné de la part de DICE et un peu de confiance de la part d’EA.
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