Du jour au lendemain, EA a publié les résultats du quatrième trimestre de son exercice 2022, ainsi qu’un rapport sur l’année complète. Bien que le sujet de l’éternellement troublé Champ de bataille 2042 est apparu lors d’une conversation avec des investisseurs, le jeu a pratiquement disparu du portefeuille de l’éditeur.
Comme chaque trimestre, EA a publié un aperçu succinct de ses finances sous la forme de diapositives colorées [PDF]. Les diapositives du quatrième trimestre répertorient ce que la société considère comme des jeux « actifs » au cours du trimestre sur PC et consoles. Cela couvre essentiellement les jeux qui continuent de rapporter de l’argent à EA au cours de cette période.
Il comprend tout, des monstres sportifs de la FIFA (désolé, EASFC) et Madden, aux hits de service en direct en cours tels qu’Apex Legends, le service d’abonnement EA Play et la dernière version de Battlefield… Battlefield 5.
La série Battlefield n’obtient pas vraiment beaucoup de paroles dans le rapport complet [PDF]non plus, mais il est assez révélateur qu’EA souhaite ne jamais évoquer Battlefield 2042 à moins que Plus précisément interrogé à ce sujet.
Sans surprise, les investisseurs a fait amenez Battlefield 2042. Dans une séance de questions-réponses après la révélation des revenus, les dirigeants d’EA ont été invités à clarifier pourquoi l’éditeur était resté silencieux sur les nouvelles de la franchise.
« Nous adoptons ici une vision à long terme », a déclaré le PDG Andrew Wilson.
« C’est l’une des grandes franchises de notre industrie, construite par l’une des grandes équipes de notre industrie. Et nous espérons que nous continuerons à croître et à être une partie très importante de notre portefeuille pendant de très nombreuses années à venir. . »
Wilson a ajouté qu’EA continuera à investir dans la série Battlefield, mais il doit d’abord « arriver à un endroit où nous nous sentons au bon endroit avec l’expérience de base et avec le jeu de base ». [of 2042]. »
Pour y arriver, DICE va « repenser le processus de développement à partir de zéro », et imiter le modèle de développement Vince Zampella/Respawn de « get[ting] au plaisir aussi vite que possible. »
Zampella, bien sûr, a repris la franchise Battlefield lors d’un bouleversement majeur chez le développeur DICE après le lancement désastreux de Battlefield 2042. Le remaniement de la direction a vu le départ du directeur général du studio Oskar Gabrielson.
Il s’agit en fait du deuxième rapport trimestriel en cours où EA a choisi de promouvoir Battlefield 5 et d’enterrer 2042, et ce n’est pas entièrement sans mérite. Même de l’extérieur, Battlefield 5 a clairement une communauté beaucoup plus grande que 2042, ce qui en fait le jeu le plus actif de la série par défaut.
Alors que DICE continue de se déplacer léthargiquement sur les révisions majeures de Battlefield 2042, le jeu n’a pas encore reçu de nouveau contenu significatif depuis sa sortie en novembre dernier, et les joueurs retournent naturellement à Battlefield 5 pour leur solution.