Battlefield 2042 a commencé sa vie comme un jeu de bataille royale, le développement a pris 18 mois – rapport

Battlefield 2042 a commencé sa vie comme un jeu de bataille royale, le développement a pris 18 mois - rapport

Champ de bataille 2042 a eu du mal. Entre la réticence suspecte de DICE à partager suffisamment de gameplay avant le lancement, le retard du jeu et sa version bêta très courte, il était clair que ce ne serait pas un Battlefield typique.


Mais ce qui est moins clair, c’est le comment et le pourquoi, que cette nouvelle vidéo du leaker Tom Henderson tente d’aborder. Henderson a de bons antécédents en ce qui concerne les fuites de DICE, et il a établi un calendrier approximatif du développement du jeu sur la base de ce qu’il a appris de ses sources.

La vidéo de 30 minutes, liée ci-dessus, raconte comment le développement de Battlefield 2042 a commencé, avec EA qui aurait demandé à DICE de « copier ce qui est populaire », ce qui était à l’époque des jeux de bataille royale. C’est soi-disant ce qui a conduit à la création du menu Plus, qui était nécessaire pour permettre aux joueurs de changer d’accessoire d’arme à la volée en fonction de ce qu’ils trouvent comme butin au sol.

C’est aussi ce qui a finalement amené le développeur à abandonner le système de classe traditionnel au profit des spécialistes au début de 2020, ce qu’EA a vu comme une autre opportunité de monétiser le jeu après le lancement, sur la base du modèle à succès de Warzone.

Certains de ces éléments de bataille royale se sont retrouvés dans Hazard Zone, le mode d’extraction royale sous-développé de Battlefield 2042. Entre avril et août 2020, le développement est passé à la version actuelle de Battlefield 2042, ramenant certains des éléments de base de la franchise tout en conservant une vision de ce à quoi le projet a commencé.

Entre les problèmes techniques, les problèmes de longue date avec le moteur Frostbite et les problèmes de travail à domicile du jeu, il était clair que Battlefield 2042 était en difficulté. Selon la vidéo, DICE a demandé à EA d’affecter d’autres studios pour aider à terminer le jeu, vers le mois de mars de cette année.

Parmi les révélations faites dans la vidéo, le commentaire d’EA selon lequel le développement est « en avance sur le calendrier » n’était pas exact. Cette déclaration était l’une des nombreuses qui ont surgi à la suite du lancement de Battlefield 2042 comme ayant été trompeuse.

Cela vaut la peine de regarder la vidéo complète, même s’il vaut mieux prendre certaines de ces affirmations avec un grain de sel. Si vous l’avez manqué, voici notre critique complète de Battlefield 2042.

Source-82