BattleBit Remastered, un BattleBit indé au succès explosif, trace une ligne dans le sable contre les boomsticks : « pas de fusils de chasse »

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Repéré pour la première fois par PCGamesN, l’un des développeurs de BattleBit Remastered a déclaré sans équivoque que le FPS en petits groupes n’ajouterait pas de fusils de chasse. En réponse à une question sur l’agrafe FPS, le co-développeur ThatLiquidHorse a simplement déclaré « pas de fusils de chasse ».

D’accord, assez juste, mais pourquoi? Chaque jeu FPS et son chien ont un fusil de chasse. Cela semble être une question assez régulière à laquelle l’équipe BattleBit est confrontée, et comme le rapporte Prima Games, le principal problème semble être une question d’équilibre. « Les fusils de chasse dans les jeux ont la capacité d’être soit trop puissants, soit sous-alimentés », a déclaré TrueDevil™, modérateur de BattleBit Discord™, à un fan. « Comme vous l’avez mentionné, l’équilibrage est très difficile pour eux, par conséquent, les développeurs ont décidé de ne pas les ajouter. »

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