Activision Blizzard a déclaré mercredi sur Twitter que son Battle.net service souffrait d’une attaque par déni de service distribué (DDoS). Un peu plus d’une heure plus tard, a signalé que les attaques qu’il surveillait étaient terminées.
Dans le premier tweet, envoyé à 19 h 11 HE depuis le compte Twitter @BlizzardCS, la société a averti que l’attaque « pourrait entraîner une latence élevée et des déconnexions pour certains joueurs ». Ce premier tweet mentionnait une attaque singulière, mais un second rapportait que les choses étaient terminées, envoyé à 20h29 HEréférencé attaques – pluriel.
[#BNet] Nous subissons actuellement une attaque DDoS, qui peut entraîner une latence élevée et des déconnexions pour certains joueurs. Nous travaillons activement pour atténuer ce problème.
— Blizzard CS – Les Amériques (@BlizzardCS) 11 mai 2022
[Bnet] Les attaques DDOS que nous surveillions ont pris fin. Si vous ne parvenez toujours pas à vous connecter, essayez https://t.co/NY39q2slWo
— Blizzard CS – Les Amériques (@BlizzardCS) 12 mai 2022
D’après les rapports des utilisateurs sur Downdetector, les joueurs rencontraient des problèmes avec les jeux, notamment Surveillance, World of Warcraft, Appel du devoir (bien que le titre exact ne soit pas spécifié) et Diablo III.
Battle.net a subi des attaques DDoS pendant environ une heure en novembre qui ont également causé des problèmes aux joueurs essayant de jouer à des jeux.
Mise à jour le 11 mai, 20 h 39 HE: Activision Blizzard dit que les attaques qu’il surveillait sont terminées.