Battle Clash sur SNES est bon pour tous vos besoins de démembrement de robot – Destructoid

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Buffet de jeux

Il n’y avait pas exactement un buffet de jeux pour le Super Scope de Nintendo. Il n’a été soutenu que de 1992 à 1994, recevant 14 titres si vous êtes généreux et 12 titres si vous êtes légèrement moins généreux. Parmi eux, beaucoup sont ratés. Celui qui vient généralement à l’esprit de quiconque n’est pas intimement familiarisé avec la tige d’épaule est Safari de Yoshimais les connaisseurs savent Combat de bataille et sa suite Combat de métal : la vengeance du faucon.

Les deux jeux ont été développés par Intelligent Systems exclusivement pour le tube de papier d’emballage gris de Nintendo. Mario a peut-être attiré toute l’attention pour son déchaînement désordonné, mais ce sont les robots qui ont montré ce que le bazooka spatial pouvait faire.

Capture d’écran par Destructoid

Arme d’assaut radicale

Si vous n’êtes pas familier avec le Super Scope, c’était essentiellement le successeur de Nintendo au pistolet léger NES, le Zapper. Cependant, ils ont complètement surcompensé en le transformant en bazooka. De manière hilarante, lors de sa croisade contre les jeux violents, l’ancien sénateur et tache de sauce permanente sur l’histoire législative américaine Joe Lieberman, l’a décrit comme ressemblant à « une arme d’assaut ». C’est une attaque radicale.

Le Super Scope est régulièrement moqué, mais les rapports sur son inexactitude ne sont pas fondés. Avec sa portée éponyme, c’est l’un des pistolets légers les plus précis et les plus faciles à utiliser que j’ai expérimentés. Le seul inconvénient est qu’il dévore absolument les six piles AA nécessaires à son alimentation, et si vous commettez l’erreur de le laisser allumé, vous pouvez absolument les dire au revoir.

Battle Clash sans jambes
Capture d’écran par Destructoid

Manger des araignées

Combat de bataille se déroule dans un futur post-apocalyptique possible où je suppose qu’une compétition a eu lieu qui décide du souverain de la Terre. Ou quelque chose. Peu de choses sont données dans le jeu à part le fait que vous et votre pilote essayez de tuer Thanatos parce que c’est un méchant. Pour y arriver, vous devez d’abord éliminer un groupe de ses hommes de main à travers le monde.

Vous êtes placé derrière les canons d’un ST (char debout). Le gameplay est strictement point-and-shoot, car les commandes sont dirigées par un autre gars. Vous jouez avec l’interrupteur turbo activé et lorsque vous relâchez le bouton de maintien, un tir plus puissant est chargé. En règle générale, vous utilisez votre tir rapide pour abattre les projectiles ennemis, car votre ennemi ne peut être considérablement endommagé qu’avec un tir chargé.

Ce n’est pas trop différent des combats de boss dans Safari de Yoshi. Un ennemi typique a un point faible spécifique à trouver, et chacun est différent. Cependant, les autres ST sont fabriqués à partir de composants destructibles, donc si vous vous sentez impertinent, vous pouvez retirer des équipements cruciaux, les laissant impuissants. Personnellement, j’adore arracher les pattes comme une araignée que je m’apprête à manger. Certains ennemis passent en mode vol stationnaire une fois leurs appendices éliminés, mais d’autres tombent au sol, incapables de bouger.

Robot rapide Battle Clash
Capture d’écran par Destructoid

Combats de boss

Les boss vont de rapides à lourdement blindés. Les graphismes sont extrêmement détaillés et colorés, et les arrière-plans défilent à une vitesse fulgurante. Les combattants me rappellent un peu Super coup de poing !! ou Téléroboxeurjuste en termes de taille et d’animations.

Il y a une histoire racontée à travers de courts échanges de dialogue au début et à la fin de chaque niveau, mais cela ne représente pas grand-chose à part battre le méchant. Pourtant, la caractérisation supplémentaire est la bienvenue, même si elle n’est pas nécessaire.

Combat de bataille est un jeu plutôt court avec neuf boss à battre. Il existe un mode contre-la-montre pour vous inciter à battre vos meilleurs temps et une difficulté plus difficile qui peut être déverrouillée via un code. Cependant, en termes de valeur de rejouabilité, il n’y en a pas beaucoup. C’est un peu mieux comme jeu que vous éclatez de temps en temps chaque fois que vous avez envie d’alimenter votre Super Scope en piles.

Gros Robot SNES
Capture d’écran par Destructoid

Avenue pour être vindicatif

Je ne peux tout simplement pas exagérer à quel point il est amusant de faire sauter les membres des robots ennemis. Bien sûr, il serait peut-être plus efficace de viser le point faible, mais j’ai l’impression Combat de bataille est le plus fort lorsque vous profitez du système de dégâts. Cependant, cela aurait été plus agréable s’il était mieux utilisé pour combattre les boss. En l’état, cela ressemble plus à une avenue pour être vindicatif.

Autant que j’aime Combat de bataille, c’est à peu près tout ce que j’ai à dire à ce sujet. C’est une expérience amusante mais éphémère. Si vous avez encore un CRT qui traîne et un Super Scope à jeter par-dessus votre épaule, c’est absolument un titre que vous devriez posséder. Même avec mon petit faible pour le périphérique, je ne peux pas nier qu’il n’a jamais été très bien utilisé. Combat de bataille est l’un des rares jeux qui vaut la peine d’être joué.

Mais en même temps Combat de bataille peut-être insubstantiel, il obtiendrait une suite un an plus tard dans Combat de métal : la vengeance du faucon. Mais c’est une histoire pour un autre jour.

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Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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