The Dark Knight Returns est l’une des bandes dessinées les plus emblématiques et les plus influentes jamais publiées. Sa réinvention de Batman en tant que psychopathe borderline, opérant dans une ville sombre et corrompue de Gotham a ravivé l’intérêt pour le personnage et s’est avéré une pierre angulaire de l’actuel «âge sombre» des bandes dessinées. La popularité de Batman continue, mais le jeu de société Batman: The Dark Knight Returns cherche à aller à la racine de cette popularité et permet à un joueur solo de vivre l’histoire de cette aventure originale dans le confort de sa table.
Qu’est-ce que c’est et comment est-ce que ça marche?
Informations essentielles
– Joueurs: 1- 2
– Difficulté: Modéré
– Dure: 90 minutes
– Âges : 14+
– Prix: 60 $ / 49,99 £
Comme tant de jeux de société de nos jours, Batman : The Dark Knight Returns Board Game est livré dans une grande boîte avec un grand plateau. L’édition de luxe, qui a un plateau de miniatures plutôt que des personnages de bandes dessinées, est encore plus grande. C’est un peu gênant car il s’agit d’un jeu solo où le défi est de gagner les quatre scénarios, liés aux quatre chapitres du roman graphique, dans l’ordre. Tout sur le tableau reste là où il est à la fin de chaque chapitre. Vous devrez donc trouver de l’espace pour laisser ce porc de table quelque part pendant que vous tentez votre chance et vos compétences, ou « sauvegardez » votre jeu en prenant une photo et en réinitialisant les pièces lorsque vous êtes prêt à réessayer.
Chaque chapitre se compose de quatre tours, divisés en quatre tours chacun. Au début d’un tour, vous distribuez des cartes d’action et les parcourez par trois, en décidant lesquelles ajouter à votre main et lesquelles seront utilisées comme cartes d’événement négatives pour chaque tour. Ensuite, dans le tour proprement dit, vous renverserez un événement aléatoire, en subirez les conséquences, puis déplacerez Batman et ses alliés sur la carte de Gotham City, à la recherche d’indices et en combattant des ennemis. Le tableau est effaçable à sec et pendant que vous jouez, vous ajouterez de nouveaux itinéraires à la carte, détruisez des espaces et faites diverses annotations.
Pendant ce temps, chaque espace de la ville est divisé en trois segments d’action qui peuvent contenir une figurine ou un ennemi tel que des flics, des membres de gangs mutants ou la presse. Si l’un se remplit de marqueurs ennemis, une émeute commence (ce qui est difficile à éliminer), et s’il y en a douze sur la carte à la fois, vous perdez la partie. Les conditions de perte les plus probables sont que Batman tombera à zéro dans ses scores de santé, de courage ou de santé mentale ou que l’horloge apocalyptique, qui incrémente à certains événements et entre les tours, ira jusqu’à douze et que le gouvernement interviendra à Gotham.
Vous pouvez essayer de regagner du terrain grâce à des événements ou, plus souvent, grâce à l’utilisation de segments d’action qui peuvent faire remonter ces scores vers le positif. Mais pour utiliser un segment d’action, il doit être exempt d’ennemis. Vous ne pouvez pas combattre la presse, même si votre allié, le commissaire Gordon, peut les disculper. Contre les flics et les mutants, c’est un jeu de dés, en lançant vos dés Batarang ailés, si charmants et inutiles, et en essayant de marquer des coups et de bloquer les dégâts entrants.
Chaque chapitre a des règles spéciales et une carte d’histoire indiquant vos objectifs généraux. Il a également des véhicules que vous pouvez récupérer à Wayne Manor et plusieurs objectifs plus petits que vous pouvez accomplir en cours de route pour un bonus tel que le remplacement d’un dé Batarang standard par une version expérimentale plus puissante. Les objectifs du chapitre vous demandent généralement de chasser des ennemis pour trouver des indices face cachée qui vous font avancer vers un combat contre un boss avec une mauvaise surprise occasionnelle. Battre le boss avec vos Batarangs remporte le chapitre.
Non pas qu’il doive en être ainsi; le site de l’éditeur répertorie quelques variantes. Il y a un mode versus où un deuxième joueur contrôle les ennemis de Batman, mais c’est un rôle moins intéressant que de contrôler le héros lui-même. Plus intéressants sont les défis chapitre par chapitre, en version normale ou difficile, qui vous permettent d’obtenir un score pour chacun sans avoir à jouer les quatre scénarios à la suite.
Jouabilité
Batman: The Dark Knight Returns – The Game n’innove pas, empruntant librement à divers jeux coopératifs et d’escarmouche pour créer son méli-mélo de mécanismes. Mais le mélange qui en résulte offre néanmoins une expérience fascinante en jetant beaucoup de choses liées à la bande dessinée sur le mur et en constatant que beaucoup d’entre elles sont collantes.
Le premier chapitre, où l’état du tableau et les différentes pistes sont loin de toutes les conditions de perte, commence comme un jeu d’enfant. Mais lorsque vous ne récupérez qu’une fraction de ces précieuses ressources au chapitre deux, l’ampleur du défi devient plus apparente. Le jeu est peut-être un peu facile : il est possible de gagner à travers les quatre chapitres de votre première partie tant que vous faites très attention à ce que vous faites et que vous élaborez une bonne stratégie. Mais au moins cela démontre que le jeu récompense le jeu habile, en utilisant ses facteurs aléatoires pour vous garder sur vos gardes.
Son secret est la masse de choses différentes avec lesquelles vous devez jongler. Vous commencez avec le commissaire Gordon qui vous aide à disperser la presse pendant que vous battez des mutants, à la recherche d’indices pour faire entrer Two-Face dans le jeu. Au début du chapitre suivant, vous pourriez avoir accès au Batcopter, à une chauve-souris télécommandée, à de nouveaux Batarangs et à Robin comme autre allié. Vous devrez appuyer sur tout cela pour éliminer les ennemis accumulés sur le plateau lors de votre jeu précédent tout en recherchant le chef mutant vicieux, en remplissant trois objectifs optionnels et en ajoutant peut-être le Bat-Tank et le Batcycle à votre arsenal.
Combiner toutes ces options avec les cartes dans votre main et les espaces sur le tableau vous donne beaucoup de travail pour prendre des décisions. Il est difficile de choisir les bonnes priorités alors que l’horloge apocalyptique tourne et que vos pistes personnelles s’écoulent, en particulier lorsque les rondes avancent sans relâche alors que les indices se multiplient. Mais vous avez beaucoup d’outils à utiliser, et c’est engageant et amusant de se pencher sur les options, en essayant de faire le bon appel alors qu’il y a un risque toujours présent que les cartes d’événement ou les dés vous frappent au visage.
L’autre chose que cet assortiment d’utilitaires fait pour le jeu est d’aider à donner vie à la bande dessinée. La narration dans les jeux a tendance à provenir soit de rames de texte, soit d’un thème émergent, où les mécanismes reflètent l’histoire du jeu. Ni l’un ni l’autre n’est vrai du jeu de société Batman: The Dark Knight Returns. Au contraire, tout dans les bandes dessinées est simplement là sur le tableau ou sur les cartes. Cette approche inhabituelle fonctionne assez bien, donnant l’impression de se rattacher à l’histoire des bandes dessinées tout en étant votre propre truc. Vous n’obtenez pas beaucoup de récit détaillé, mais il y a une joie particulière à travailler aux côtés de Robin ou de frapper Superman et de laisser votre imagination combler les lacunes. L’art tiré directement du roman graphique aide également beaucoup.
Devriez-vous acheter Batman : The Dark Knight Returns – Le jeu ?
Bien qu’il y ait beaucoup de plaisir à avoir avec ce jeu, le plus grand facteur limitant le pèse comme une chauve-souris géante qui s’abat : c’est un grand, long et exigeant jeu de société pour adultes qui n’est vraiment que pour le jeu solitaire et a une faible valeur de rejouabilité. Si vous sentez que vous avez le temps, l’espace et l’argent à consacrer à un jeu de table auquel vous ne jouerez probablement que quelques fois par vous-même, alors c’est l’un des meilleurs titres solo sur le marché. Mais si vous voulez jouer avec des amis, vous devrez obtenir vos coups de pied Batman ailleurs.