Batman : Everybody Lies est une grande amélioration par rapport à la formule du jeu de société Detective

Batman : Everybody Lies est une grande amélioration par rapport à la formule du jeu de société Detective

J’ai à peine effleuré la surface de Batman : Tout le monde ment, le dernier né de la série Detective de Portal Games, et ce petit jeu de société astucieux m’intrigue déjà. Les joueurs ne jouent jamais le rôle du croisé capé lui-même, mais l’expérience donne l’impression de ramper à l’intérieur des panneaux de votre bande dessinée préférée et de fouiner. Mieux encore, cela récompense de jouer avec vos amis – une fonctionnalité qui n’était pas nécessairement à l’esprit lors de la conception du jeu original, qui était beaucoup plus facile à terminer en solo.

Tout le monde ment place 2 à 4 joueurs dans le rôle de personnages classiques de DC alignés nominalement avec Batman – les journalistes Warren Spacey et Vicki Vale, le détective Harvey Bullock et Catwoman. Ensemble, ils forment un groupe de travail spécial recruté par Jim Gordon dans le but de creuser des cas contemporains qui ont bloqué le département de police de Gotham City. Trois de ces boîtiers sont fournis avec le jeu de base, pour une durée de jeu totale de six à neuf heures hors de la boîte.

Mécaniquement, Tout le monde ment est médiatisé par un système de déverrouillage simple qui oblige les joueurs à échanger leur influence contre de nouvelles pistes. C’est une simplification bienvenue de l’original Détective : un jeu de société sur le crime modernece qui était — du moins à mon avis — inutilement complexe. Pendant ce temps, une minuterie tout aussi simple compte jusqu’à la fin du jeu avec chaque action du joueur. Le résultat est un rythme tendu, mais pas effréné, qui maintient tout le monde à la table engagé.

De toute évidence, le Scene Deck a été produit à grands frais. Je m’attends à ce qu’il soutienne le poids du récit global, avec des tronçons allant du prologue jusqu’au troisième et dernier cas à l’intérieur de la boîte.
Photo : Charlie Hall/Polygone

Une partie de cet engagement accru est due à l’accent mis par le jeu sur la logique de la bande dessinée plutôt que sur la simulation réaliste. L’original Détective a ouvertement affiché une incompréhension flagrante du travail de la police américaine. Alors que les cas et leurs indices associés étaient intelligents, la construction de l’Agence nationale de renseignement n’avait que peu ou pas de sens en soi, sans parler du FBI, de la CIA et d’autres agences alliées présentées dans le jeu. De même, le mécanisme de stress – une pénalité infligée lorsque les joueurs faisaient des heures supplémentaires – ne correspondait tout simplement pas à l’archétype stéréotypé du policier grisonnant que le jeu visait.

En revanche, Tout le monde ment joue à merveille sur les attentes du genre. Tout le monde à la table a une trame de fond sordide à affronter. Bien qu’il y ait de la place pour le quart-arrière (laissant un joueur diriger les actions de tout le monde) pour relever sa tête laide, au moins personne ne joue réellement en tant que Batman. De cette manière, le jeu fait preuve d’une retenue remarquable. Les joueurs peuvent faire appel au Dark Knight lui-même pour déplacer une affaire avec son comportement bourru et son assortiment d’outils d’enquête de haute technologie. L’agitation narrative nécessaire que les jeux de détective doivent effectuer pour faire avancer l’action devient donc une fonctionnalité, pas un bug.

Ma plus grande déception, cependant, concerne l’intégration Web requise par le jeu. Des indices et d’autres éléments narratifs dans Tout le monde ment être tiré de plusieurs jeux de cartes. Ces cartes vous dirigeront souvent vers un site Web spécial pour obtenir des informations supplémentaires. Mais le site Web lui-même – du moins la version préliminaire disponible pour la presse – est maladroit, avec une interface utilisateur difficile et un temps de réponse assez lent. Je suis sur un cas et je n’ai pas encore rencontré quoi que ce soit qui n’aurait pas pu être rendu comme un autre objet physique dans la boîte de jeu. Essentiellement, l’application Web n’ajoute rien à l’expérience et, dans certains cas, la nuit, mais j’imagine que cela rend le jeu beaucoup moins cher à produire.

Batman : Tout le monde ment devrait être disponible dans les magasins de détail à partir du 19 mai pour 50,00 $. Les précommandes sont disponibles dès maintenant sur le site Web de Portal Games.

Batman : Tout le monde ment a été prévisualisé à l’aide d’une copie commerciale fournie par Portal Games. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.


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