Un joueur de Batman : Arkham Knight trouve l’apparence cachée d’un personnage, similaire à Batman : Azrael d’Arkham City, et interagit de manière hilarante avec lui.
Quiconque a joué dans les studios Rocksteady Batman : Arkham La franchise est certainement habituée aux narrations vocales dissociées provenant constamment des communications de capot de Batman. Qu’il s’agisse du Joker, d’Oracle, d’Alfred ou de toute personne dont les joueurs de communication ont piraté le séquenceur cryptographique, il y a presque toujours une voix qui parle à Batman.
Batman : Chevalier d’Arkham n’est pas différent, car l’antagoniste titulaire pirate les communications de Batman tandis que Scarecrow transmet ses monologues via les nombreux haut-parleurs et écrans de sonorisation de Gotham City. Alors que les joueurs sont probablement habitués à ces voix provenant d’un endroit aléatoire ou distant dans Batman : Chevalier d’Arkham, l’Arkham Knight a été découvert dans une séquence que les joueurs ne savaient peut-être pas ou ne s’attendaient pas à ce qu’il puisse être trouvé.
Ce repérage d’Arkham Knight est similaire à la découverte qu’Azrael pouvait être vu sur un toit à proximité dans l’introduction de Batman : la ville d’Arkham. Comme le montre LzysGraphics, l’Arkham Knight est visible sur le toit d’Ace Chemicals. Batman arrive chez Ace Chemicals en Batman : Chevalier d’Arkham pour contrecarrer la production de toxine de peur par Scarecrow tout en affrontant l’abondant personnel de la milice d’Arkham Knight. Cependant, le chevalier est en fait visible sur le toit pendant que les joueurs combattent des mini-tanks et un drone chopper.
C’est un détail soigné que de nombreux joueurs ont peut-être facilement manqué lorsqu’ils sont distraits par un combat mouvementé contre un mini-boss. De manière hilarante, LzysGraphics vise le chevalier vers le haut et lui tire dessus avec le Vulcan Gun de la Batmobile avant de retourner au combat réel. Les fans peuvent voir que le modèle de personnage d’Arkham Knight dans cette séquence réagit non seulement au coup de feu, mais possède également une armure destructible ou un placage de casque qui se brise à l’impact.
LzysGraphics a partagé différentes perspectives de cette interaction ; le zoom avant sur l’Arkham Knight est également affiché dans une perspective laissée sans grossissement pour montrer à quoi il ressemble régulièrement dans le gameplay. Le chevalier d’Arkham est projeté en arrière du toit, démontrant qu’il est possible d’interagir avec lui dans cette séquence même s’il semble être visible de nulle part. Bien sûr, cette interaction cachée dans Batman : Chevalier d’Arkham n’a aucun impact sur le reste du jeu, il est donc surprenant que ce soit possible du tout.
Néanmoins, il est hystérique que LzysGraphics ait choisi de tirer sur Arkham Knight après l’avoir repéré de si loin, et cela ne fait qu’ajouter à toutes les découvertes que Batman : Arkham les joueurs ont fait jusqu’à présent.
Batman : Chevalier d’Arkham est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One.
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