Baten Kaitos I & II HD Remaster mis à jour sur Switch, voici les notes de mise à jour complètes

Baten Kaitos I & II HD Remaster mis à jour sur Switch, voici les notes de mise à jour complètes

Le Baten Kaitos I & II HD Remaster est sorti depuis quelques mois maintenant et Bandai Namco montre toujours son support avec des mises à jour régulières.

Comme le souligne Perfectly-Nintendo, cette nouvelle mise à jour présente des améliorations en matière de stabilité et de convivialité pour les deux jeux. Voici le récapitulatif complet de la version 1.0.3 sur le site officiel du jeu :

Baten Kaitos I & II HD Remaster – Version 1.0.3 (14 novembre 2023)

Améliore la stabilité et la convivialité. Correction des bugs suivants :

Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l’océan perdu

« Problème provoquant le transfert de l’état de l’inventaire des objets dans les magasins vers d’autres fichiers de date de sauvegarde ; Dans « Anuenue Port », l’échelle devient inutilisable lors du contrôle de Xelha ; Les effets spéciaux de Kalas ne s’affichent pas correctement ; Autres problèmes mineurs. »

Origines de Baten Kaitos

« Dans la jungle d’Holoholo, lors du combat de boss contre l’Oiseau Holoholo, les joueurs ne peuvent pas progresser si la bataille dure plus d’un certain temps ; Autres problèmes mineurs. »

La mise à jour précédente, version 1.0.2 (publiée le 25 septembre), incluait également quelques correctifs et améliorations de stabilité. Voici le récapitulatif :

Baten Kaitos : Les ailes éternelles et l’océan perdu

« Résout un problème provoquant le gel du jeu. Après avoir placé le curseur sur n’importe quel Magnus sur l’écran Build Deck et sélectionné « Drop », le jeu se figerait si vous déplaciez le stick R vers la gauche ou la droite tout en annulant en utilisant « Annuler tout » ou  » Options « Sélectionner ou Supprimer ». Corrections de bugs mineurs. »

Origines de Baten Kaitos

« Correction du problème suivant : lorsque la vitesse de combat était réglée à 200 % ou 300 %, lorsque l’ennemi utilisait sa compétence « Poison Breath », le tour ne passait pas au personnage suivant, empêchant ainsi la progression. Corrections de bugs mineurs. »


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