Pourquoi personne n’a fait ça avant ? Au moment où je tape ceci, je commence à soupçonner que c’est peut-être le cas. N’y avait-il pas une première entrée basée sur des cartes dans la gamme Apple Arcade qui faisait quelque chose de similaire? N’y avait-il pas un…
Cela n’a pas d’importance. Quelqu’un l’a fait maintenant et avec une vraie classe et atmosphère. C’est Bardcard. Vous souvenez-vous de ce jeu où vous mettez un tas de cartes face cachée dans une grille et vous les retournez deux à la fois à la recherche des paires ? Bardcard utilise ce jeu – le jeu de jour férié ennuyeux, le jeu Mario 3 – comme moteur d’un roguelike. Et cela fonctionne aussi bien que vous pourriez l’imaginer.
Donc, vous avez la santé et l’énergie. La santé diminue lorsque vous prenez un coup au combat. L’énergie diminue lorsque vous retournez des cartes. Chaque niveau du donjon ici est un arrangement de ces cartes, face cachée. Commencez à les retourner par paires. Deux pièces ? C’est de l’argent à la banque. Deux portables ? C’est une nouvelle pièce d’armure à équiper. Deux tas de gravats ? Voulez-vous chasser à travers? Vous pourriez y trouver quelque chose de cool.
Deux chauves-souris ? Il est temps de se battre ! Combats au tour par tour dans lesquels vous utilisez des armes équipées et lisez les instructions de l’ennemi afin de savoir quand bloquer. Chauves-souris, rats, toutes sortes d’horreurs. Continuer! Éliminez la bataille, puis retournez ces cartes.
Finalement, vous retournerez deux cartes de personnage, ce qui signifie que vous pourriez avoir le choix, ou un magasin, ou un morceau de l’intrigue qui se déroule. Après cela, vous retournerez peut-être deux cartes d’escalier, ce qui signifie que vous pourrez descendre au niveau suivant, où tout se répète, mais plus difficilement.
Tout va bien – et bien sûr, le vrai plaisir du jeu est lorsque vous retournez des cartes mais que vous n’obtenez pas de correspondances. Vous devez donc vous rappeler où tout se trouve lorsque votre énergie diminue. Chauve-souris ici, où est l’autre chauve-souris ? Où est l’autre pièce ?
Voici le truc : il y a une vraie tendance ces jours-ci à prendre des roguelikes et à y insérer autre chose, et ce jeu de cartes en particulier est idéal pour cela. C’est idéal je pense parce qu’il fournit le hasard et le drame, mais c’est aussi simple et facile à comprendre et ça s’efface parce que vous le savez déjà. C’est du hasard et des surprises, mais ce n’est aussi que légèrement éprouvant, et cela vous permet de jouer votre esprit sur toute la surface du jeu, pas seulement sur cette partie. Astucieux, je pense. Et je pense que Bardcard est plutôt brillant.