Bande-annonce Forspoken « Aperçu du gameplay »

Bande-annonce Forspoken "Aperçu du gameplay"

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Ouverture

Frey Holland – rêveuse, amoureuse des chats, New-Yorkaise. Lors d’une soirée fatidique, sa vie a radicalement changé lorsqu’elle a été mystérieusement transportée dans la belle terre perfide d’Athia.

Frey arrive avec un bracelet sensible magique inexplicablement enroulé autour de son bras et découvre qu’elle peut lancer de puissants sorts et utiliser la magie pour traverser rapidement les paysages tentaculaires. Les derniers vestiges de la population d’Athia ont rapidement considéré Frey comme leur seul espoir d’affronter les Tantas, autrefois des matriarches bienveillantes qui règnent maintenant comme des sorcières folles et malfaisantes.

Réticente à aider, mais désespérée de trouver un moyen de rentrer chez elle, Frey se lance dans un voyage à travers cette terre étrange et dangereuse.

Cipal

Le seul refuge sûr à Athia est Cipal, où les réfugiés se sont rassemblés pour échapper à la mystérieuse force corruptrice de la Rupture. Certains habitants d’Athia auront des quêtes à donner ou des informations à partager. D’autres sont prêts à échanger des biens de valeur, et Frey peut même trouver un petit ami pour servir de guide.

À ce stade du voyage de Frey, elle est revenue de la nature à Cipal après avoir trouvé un morceau rare de minerai d’odvaha. Entre de bonnes mains, ce minerai peut s’avérer des plus utiles.

Préoste

En dehors de la sécurité de Cipal, la seule vie que Frey rencontrera est celle d’ennemis corrompus qui cherchent à lui arracher un membre. Les sorts de combat de Frey font un travail rapide sur les ennemis de bas niveau, et ses capacités de parkour améliorées par la magie transforment cette terre inhospitalière en son terrain de jeu personnel.

Les coffres au trésor arrêtent les paysages et contiennent des objets utilisés pour l’artisanat ou le commerce avec les vendeurs de Cipal.

Le mana est gagné en montant de niveau, mais il peut également être trouvé dans des bassins lumineux autour d’Athia. Collecter suffisamment de mana permet à Frey de débloquer de nouveaux sorts.

Avec l’aide de son compagnon doré Cuff, Frey peut scanner les beffrois pour révéler les points d’intérêt à proximité avant de poursuivre son voyage.

Avoalet

Il y a beaucoup à trouver à Athia, donc explorer de nouveaux endroits avant de terminer une quête vaut toujours la peine. Une variété de récompenses attendent d’être découvertes ou débloquées, y compris des points d’expérience, des augmentations de statistiques, des éléments de la tradition athienne et de nouveaux équipements.

Alors que Frey est mystérieusement immunisée contre l’influence corruptrice de la Rupture, rien d’autre dans l’atheia ne peut échapper à son emprise. Les humains sont transformés en zombies sauvages et pire, tandis que les animaux sont mutés en bêtes dangereuses.

Les refuges de pèlerins sont des refuges situés dans toutes les parties d’Athia, et c’est toujours une bonne idée de les rechercher. Ici, Frey peut créer des brouillons de guérison, améliorer son équipement et obtenir un repos bien mérité.

Complètement rechargée et prête pour la prochaine étape de son voyage, Frey voyage dans les profondeurs de la corruption à Avoalet. Les effets de la pause sont encore plus indubitables ici, et bien que Frey puisse résister à ces effets, elle sera sans aucun doute poussée à ses limites.

Frey rencontrera de nombreux points d’intérêt au cours de ses voyages.

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