Obtenez les détails ci-dessous.
■ Un RPG de combat de cartes à travers les époques du jeu !
Carte en Ciel est un RPG de combat de cartes de type roguelite comprenant plus de 300 cartes uniques et 50 chansons vocales.
Les joueurs incarnent Neon, un détective privé spécialisé dans la résolution d’enquêtes se déroulant sur le réseau virtuel. Il doit rétablir l’ordre dans un jeu en cours de développement qui est attaqué par d’innombrables personnages provenant d’autres jeux à travers l’histoire.
Plongez dans des donjons virtuels où chaque victoire vous permet de gagner de nouvelles cartes à ajouter à votre deck, de renforcer ces cartes, puis d’affronter les puissants protagonistes des jeux envahissants. Chaque carte apporte une nouvelle synergie à votre deck, créant des combos entre elles et avec les cartes spéciales Muse, dont les chansons ajoutent de nouvelles capacités passives qui durent toute la bataille.
Aujourd’hui, Inti Creates a révélé de nouvelles informations sur les héros du « monde réel », Neon et Ancie, ainsi que sur leurs mystérieux rivaux, Nanakt et RiTa, avec une nouvelle bande-annonce qui plonge dans Carte en CielL’histoire du JRPG !
Inti Creates a également publié un nouveau clip vidéo pour Carte en CielLa chanson thème de , « To the Promised Sky » ! Ils feront équipe avec Phoenixx Inc. pour présenter le jeu à la Gamescom, en août prochain à Cologne, en Allemagne !
Carte en Ciel Présente un scénario complet rempli de personnages colorés !
Dans Carte en Cielles joueurs utiliseront plus de 300 cartes pour combattre les ennemis tout au long du jeu. Chacune de ces cartes présente un personnage différent issu de 31 jeux différents, à la fois de véritables titres développés par Inti Creates et des jeux imaginés inventés pour le Carte en Ciel univers.
Chacun des donjons roguelite dans lesquels les joueurs s’aventurent est thématique par l’un de ces jeux et fait progresser un scénario principal qui guide le joueur à travers Carte en Ciel pour une expérience JRPG complète.
L’histoire commence dans le monde de la réalité virtuelle lorsque Neon, le « détective de la chaise de jeu », arrive pour aider une développeuse, Ancie, lorsque son jeu de stratégie en cours de développement est soudainement envahi par des monstres d’autres franchises de jeux célèbres. Cette histoire numérique prend une tournure étrange lorsqu’ils rencontrent « Nanakt », un homme mystérieux qui crée un donjon virtuel au milieu du monde réel !
Aujourd’hui, nous révélons pour la première fois le rival Nanakt et son partenaire RiTa avec un regard approfondi sur Carte en CielL’histoire de dans cette nouvelle bande-annonce !
■ Histoire principale
« S’il vous plaît, sauvez le monde. »
…Cette affaire commence par un seul e-mail.
Il est arrivé dans la boîte aux lettres de Neon Nanashiki, le « détective de la chaise de jeu », tout droit sorti d’un jeu de réalité virtuelle en cours de développement. Pleine de curiosité, Neon se met au travail pour pirater le titre inachevé.
Lorsque Neon parvient à se connecter au jeu, Rust Tactics, il rencontre une jeune femme solitaire. « Ancie », [ahn-see] un développeur du jeu enquêtait sur de puissantes données qui circulaient dans le monde virtuel : les Mad Obstructive Data, ou MOD en abrégé.
Neon n’est pas du genre à refuser une affaire et accepte sans hésitation. Il promet à Ancie de réparer le monde de RT et s’aventure dans les dangereux donjons du MOD pour enquêter.
Alors que les deux hommes tentent de rétablir l’ordre dans le monde de RT, ils découvrent d’étranges données dans les donjons, appelées « fragments d’erreur ». Soudain, un homme mystérieux appelé « Selevan Nanakt » apparaît pour leur voler les fragments.
Nanakt disparaît aussi soudainement qu’il est arrivé et utilise les fragments d’erreur pour créer un donjon MOD dans le monde réel. Neon et Ancie se précipitent pour se déconnecter et enquêter, se rencontrant au passage.
Ils suivent tous les deux Nanakt directement dans le donjon réel, où Nanakt attend à la fin, accompagné d’une mystérieuse fille…
■ Personnages
♦ Neon et Ancie s’aventurent dans le monde réel !
Néon (exprimé par Aleks Le en anglais)
Un hacker talentueux qui résout les crimes qui se déroulent dans des mondes VR entièrement immersifs, également connu sous le nom de « Gaming Chair Detective ». Lorsqu’il accepte la demande d’Ancie de l’aider dans le monde de Rust Tactics, il découvre ce qui semble être des personnages sensibles d’autres jeux, déclenchant une aventure à travers le multivers du jeu.
Ancienne (exprimé par Christina Vee en anglais)
Un développeur d’Helios Interactive, créateur de Rust Tactics, qui demande de l’aide à Neon lorsqu’un incident se produit dans le monde du jeu. Ancie prend en charge l’exploration des donjons de Neon de diverses manières, notamment en analysant les données ennemies pour créer des cartes
♦ Présentation des rivaux, Nanakt et RiTa !
Selevan Nanakt (exprimé par Jack Ayres en anglais)
Un homme mystérieux qui apparaît soudainement dans le monde de RT. Il vole les fragments d’erreur que Neon a trouvés et utilise leur pouvoir pour ouvrir un « trou de sécurité », une faille dimensionnelle, créant un nouveau donjon MOD. Nanakt semble savoir quelque chose sur les phénomènes MOD que Neon étudie… Il souhaite « écraser le monde » en utilisant les fragments d’erreur.
RiTa (exprimé par Jackie Lastra en anglais)
Un puissant MOD sous la forme d’une jeune femme, invoquée par Nanakt. Son chant a le pouvoir d’interférer avec la réalité elle-même. RiTa n’a aucune volonté propre et se déplace uniquement sur ordre de Nanakt.
■ Système de jeu : Subjugation
Faites connaissance avec Carte en CielDécouvrez le gameplay de combat de cartes de ‘s en regardant la bande-annonce du gameplay ! Aujourd’hui, nous allons présenter un système de clés dans Carte en CielGameplay de : Subjugation de zone.
♦ Videz une pièce et récoltez les fruits de vos efforts !
Éradiquez tous les ennemis de n’importe quelle pièce du donjon et vous aurez le choix entre 3 récompenses différentes.
♦ Récupération
La récupération restaurera une partie de vos HP.
Il existe très peu de moyens de restaurer vos HP pendant un donjon, et c’est le plus fiable.
♦ Position
Choisissez une carte de votre deck ou une Muse que vous avez acquise pour les positionner dans la salle du donjon.
—Avoir un allié sur le terrain vous accordera un bonus lorsque vous combattrez dans les salles voisines.
Lorsque vous choisissez une Muse à positionner, elle se produira dès le début de la bataille dans les salles voisines, accordant immédiatement son puissant bonus passif et son énergie de compétence spéciale.
Toutes les cartes que vous positionnez seront temporairement retirées de votre deck et reviendront lorsque vous passerez à l’étage suivant.
♦ Améliorer
Choisissez ceci pour appliquer un « code de triche » à l’une des trois cartes aléatoires de votre deck.
Les codes de triche sont des effets supplémentaires puissants qui s’appliquent non seulement à la carte que vous choisissez, mais aussi à chaque exemplaire de cette carte dans votre deck. Ils peuvent infliger des dégâts supplémentaires, réduire le coût de jeu de la carte ou même augmenter vos dégâts simplement en la piochant !
Vous pourrez empiler jusqu’à trois codes de triche sur une seule carte, donc l’option Améliorer est toujours utile pour dynamiser votre deck.
■ Système de jeu : Récompenses de donjon
Battez le boss qui vous attend à la fin d’un donjon pour le terminer et gagner de nombreuses récompenses. En fonction de la façon dont vous terminez le donjon, vous accélérerez la croissance de Neon, débloquerez de nouveaux niveaux de difficulté et progresserez dans l’histoire principale.
♦ Résultats du donjon
Visez le moins de tours possible !
Votre objectif dans chaque donjon est de vaincre le puissant boss qui vous attend à la fin. Si vous y parvenez, vous verrez l’écran des résultats où vous obtiendrez vos récompenses bien méritées.
Le score que vous gagnez à la fin du donjon est en grande partie déterminé par le nombre de tours que vous avez effectués au combat.
Gagner des batailles en un minimum de tours est certes important, mais sauter des batailles est un pas encore plus important pour améliorer votre score. Cela vous permettra également de parcourir les donjons encore plus rapidement !
Cependant, si vous ne participez pas à suffisamment de combats, votre deck et vos Muses risquent de ne pas être assez puissants pour affronter le boss et les ennemis d’élite qui vous attendent. Trouver cet équilibre délicat vous permettra d’obtenir un score élevé !
Récompenses du donjon
Terminer un donjon débloquera de nouveaux niveaux de difficulté.
Les difficultés plus élevées augmenteront non seulement les statistiques des ennemis, mais ajouteront également de nouveaux rebondissements intéressants aux batailles avec des règles spéciales. Obtenez un score suffisamment élevé en terminant un donjon pour débloquer jusqu’à 3 nouvelles difficultés à la fois !
Terminer un donjon vous permettra également de gagner des « jetons de décodage » qui sont utilisés pour dynamiser votre personnage.
Chaque nouveau niveau de difficulté auquel vous vous attaquez signifie plus de jetons à gagner. Vous pouvez les dépenser pour améliorer vos chances dans chaque donjon que vous abordez, pour améliorer vos taux d’apparition, vos codes de triche, vos PV et bien plus encore !
Chanson thème : « Vers le ciel promis » !
Carte en Ciel contient 50 chansons vocales interprétées par les Muses dans le jeu. Ces chansons sont créées pour les univers de jeu fictifs comme s’il s’agissait des véritables chansons à thème, des thèmes de bataille et des fins, toutes composées dans le style et les genres des époques appropriées.
Aujourd’hui, nous dévoilons la chanson thème de Carte en Ciel elle-même, interprétée par l’actrice japonaise de doublage d’Ancie, Ruriko Noguchi, avec un clip vidéo spécial !
- Titre: « Vers le ciel promis »
- Interprète: Ancienne (Ruriko Noguchi)
- Paroles de chanson: Yura Hatsuki
- Composition: Takumi Sato
- Arrangement: Takumi Sato