mardi, novembre 26, 2024

Bandai Namco, SEGA parmi les géants du jeu qui envisagent le jeu blockchain

Les géants du jeu japonais se positionnent pour l’adoption des jeux de blockchain grand public et ne seront pas influencés par la section des joueurs qui sont contre les jetons crypto et non fongibles (NFT), a déclaré un responsable du projet de blockchain Oasys à Cointelegraph.

S’adressant à Cointelegraph lors du Tokyo Games Show 2022 la semaine dernière, le directeur représentant d’Oasys, Ryo Matsubara, a souligné que les partenaires de renom du projet tels que Bandai Namco, Sega et Square Enix ne font pas que sauter dans le train de la crypto – il y a une vision à long terme pour Jeu Play-to-Earn (P2E) basé sur la blockchain :

« Nous avons une vision commune de la blockchain au niveau exécutif. Ils ne [want to] changer cette politique. Ils comprennent vraiment l’adoption future de la blockchain. Ils ne pensent pas, vous savez, juste aux revenus, ils veulent créer le futur à venir [of gaming].”

Bandai Namco a développé des titres bien-aimés tels que Tekken et Pac-Man, le titre le plus célèbre de Sega est généralement considéré comme Sonic the Hedgehog, tandis que Square Enix est le développeur de la très populaire franchise Final Fantasy.

Interrogé pour savoir si ces entreprises cherchaient à intégrer la technologie blockchain à leurs franchises de jeux actuelles, Matsubara a suggéré qu’elles envisageaient initialement de développer de nouveaux jeux blockchain à la place.

Il a noté que, comme il s’agit d’un tout « nouveau modèle » de jeu, il a besoin de plus de temps pour mûrir avant que ces grandes entreprises envisagent des intégrations plus larges de la blockchain avec les jeux traditionnels.

« Lorsque le modèle est fixe, devient durable et réussi, puis fort [popular] IP sera ajouté », a-t-il déclaré.

En examinant ce qui doit être amélioré dans le jeu blockchain, Matsubara a noté qu’un « gros problème » jusqu’à présent est que de nombreux projets dépendent trop du prix des jetons dans le jeu. En conséquence, il y a plus de demande pour la « spéculation » que pour le gameplay lui-même.

Il a poursuivi en notant qu’il y aura un « ajustement » au fil du temps à mesure que les projets s’efforceront de développer un véritable battage médiatique pour les jeux eux-mêmes, très probablement en améliorant l’expérience de jeu globale.

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Cela a fait écho à des sentiments similaires au responsable principal de la communauté du développeur de jeux basé en Australie et de la filiale d’Animoca Brands, Blowfish Studios, Luke Sillay, qui était également présent à l’événement.

Lors d’une interview avec Cointelegraph, Sillay a souligné que plus de gens veulent des jeux qui sont réellement « amusants à jouer » plutôt qu’une simple bousculade pour gagner des jetons.

La blockchain de preuve de participation d’Oasys est directement orientée vers les jeux et est provisoirement prévue pour un lancement officiel du réseau principal dans les mois restants de cette année. Matsubara a également laissé entendre que les jeux de ses partenaires de renom seront probablement annoncés l’année prochaine.

En dehors du Japon, les grandes sociétés de jeux occidentales telles que les développeurs de Fortnite, Epic Games, ont récemment accru leur exposition aux jeux de blockchain. La semaine dernière, la boutique Epic Games a répertorié un nouveau jeu NFT gratuit appelé Blankos Block Party de Mythical Games.

Cette décision fait suite aux commentaires du PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, en juillet, dans lesquels il a déclaré que son entreprise ne suivrait « certainement » pas Minecraft de Microsoft en interdisant les intégrations NFT dans les jeux.