Bandai Namco partage un nouveau message qui fait le point sur les différents problèmes de performances affectant la sortie d’Elden Ring sur toutes les plateformes.
Anneau d’Elden officiellement lancé aujourd’hui pour des critiques élogieuses. C’est actuellement l’un des jeux les mieux notés de tous les temps, et il sera extrêmement difficile pour la plupart des autres jeux d’atteindre un score aussi élevé. En dépit Anneau d’Elden‘s plusieurs scores parfaits, il semble que les utilisateurs soient confrontés à des problèmes techniques sur toutes les plateformes.
Un rapport récent suggérait que le Anneau d’Elden ne fonctionne pas à 60 FPS sur PS5 et Xbox Series X dans son mode de fréquence d’images. Les performances sont très instables, le mode qualité manquant également d’un plafond de 30 FPS. Bien qu’il existe des moyens de contourner ces problèmes, il semble que Anneau d’Elden nécessite une optimisation supplémentaire. La version PC du jeu n’est pas non plus sans défauts, car de nombreux utilisateurs ont signalé un bégaiement sévère, et elle a actuellement une note mitigée sur Steam. Maintenant, Bandai Namco a partagé une mise à jour sur ces problèmes de performances.
Le message commence par déclarer que l’équipe de développement est consciente des problèmes de performances qui affectent la sortie de Anneau d’Elden. Il énumère ensuite certains problèmes, avec un vague calendrier indiquant quand les fans peuvent s’attendre à une solution. En plus des problèmes de fréquence d’images, il semble que Anneau d’Elden souffre d’une souris trop sensible sur PC et de problèmes liés à la sauvegarde des données sur PS5. Le logiciel anti-triche de la version Steam ne se lance pas non plus sous certaines conditions. Le message se termine en confirmant que FromSoftware travaille à la correction d’autres bogues et à l’amélioration des performances.
La liste complète des problèmes détaillés dans le Anneau d’Elden le poste est le suivant :
- Concernant le problème de la souris étant trop sensible dans la version PC
- Nous enverrons un correctif pour ce problème dans un proche avenir.
- En ce qui concerne le problème d’Easy Anti-Cheat qui ne se lance pas lorsque le nom du compte Steam est défini sur des caractères de 2 octets.
- Nous connaissons la cause de ce problème et fournirons un correctif dans un proche avenir.
- En ce qui concerne le phénomène de fréquence d’images et d’autres problèmes liés aux performances pendant le jeu, nous travaillerons constamment pour améliorer le jeu afin qu’il puisse être joué confortablement sur divers environnements et plates-formes PC.
- Pour la version PC, la mise à jour des pilotes de votre carte graphique vers la dernière version peut améliorer considérablement les performances.
- À propos du phénomène des données de jeu qui ne s’enregistrent pas correctement dans la version PlayStation 5
- Si la console PS5 est éteinte de manière inattendue pendant que vous jouez à un jeu ou en mode repos, les données enregistrées peuvent ne pas être enregistrées correctement.
- Nous sommes conscients de la cause de ce problème et travaillons sur un correctif pour le corriger, mais jusqu’à ce que le correctif soit publié, veuillez enregistrer votre jeu manuellement en quittant le jeu régulièrement.
- Les données du jeu seront enregistrées correctement si vous quittez le jeu en ouvrant le menu système à l’aide du bouton OPTION et en sélectionnant « Quitter le jeu ».
From Software avait publié le patch 1.02 pour Anneau d’Elden qui visait à corriger les baisses de fréquence d’images dans certaines conditions, entre autres problèmes, mais il semble que le jeu aura besoin de plus de mises à jour.
Anneau d’EldenLa performance de est un contraste frappant avec le remake de Bluepoint de Les âmes du démon sur PS5, qui fonctionne à une fréquence d’images fluide dans son mode de performance. Accordé, Les âmes du démon est un jeu linéaire par rapport au vaste monde ouvert de Anneau d’Elden, mais de nombreux autres jeux en monde ouvert fonctionnent à 60 FPS sur les systèmes de la génération actuelle. Il est impossible de dire si Anneau d’Elden fonctionnera toujours à un 60 FPS relativement stable sur PS5 et Xbox Series X, mais j’espère que From Software pourra résoudre ces problèmes dès que possible.
Anneau d’Elden est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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