Bandai Namco offre une forte augmentation à tous ses employés

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Ce n’est pas nécessairement à cause du succès d’Elden Ring, mais je doute que quelqu’un s’en plaigne.


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via Bandai Namco

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Bandai Namco offre une augmentation à tout le monde. C’est selon un récent communiqué de presse publié sur le site japonais de l’éditeur.

Bamco a déclaré qu’il améliore la rémunération des travailleurs « dans le but d’améliorer la maniabilité en stabilisant les revenus des employés ». Tous les employés reçoivent une augmentation de 50 000 yens (environ 435 USD) et le salaire de départ des nouveaux employés est passé de 232 000 yens par mois (2 000 $) à 290 000 yens par mois (2 500 $). Toutes les modifications entreront en vigueur le 1er avril 2022.

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De plus, Bandai Namco cherche également à changer le fonctionnement de l’entreprise en plus d’améliorer la rémunération des employés. « Afin d’accroître l’autonomie et la créativité des employés, nous avons introduit le » travail basé sur l’activité (ABW) « qui vous permet de choisir l’heure et le lieu de travail en fonction de votre objectif, et une opportunité d’offrir des divertissements aux jeunes employés. »

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Bien que la traduction de Google ne soit peut-être pas parfaite, il semble que Bandai Namco mette en place des horaires de travail flexibles et le travail à domicile pour tous les employés. Cette dernière partie fait probablement référence à l’amélioration de l’équilibre travail-vie personnelle, bien qu’aucun détail n’ait été fourni dans le communiqué de presse.

Enfin, la déclaration de Bandai Namco se termine par un nouvel objectif à moyen terme « Se connecter avec les fans » qui coïncidera avec les prochaines augmentations de salaire. Connect With Fans est décrit comme « un nouveau mécanisme visant à se connecter avec des fans du monde entier centré sur la propriété intellectuelle (propriété intellectuelle telle que les personnages) », ce qui ressemble beaucoup au cosplay et au fan art.

Ou cela pourrait être une référence au récent investissement de Bandai Namco dans le métaverse. L’éditeur japonais a annoncé le mois dernier qu’il dépenserait 130 millions de dollars pour créer un « IP Metaverse » qui aidera les fans à se connecter dans des espaces virtuels. Les détails de ce plan n’ont pas non plus été divulgués, mais cela ressemblait au moins à des annonces similaires faites par d’autres grands éditeurs de jeux.

En attendant, Bandai Namco monte haut sur la récente sortie d’Elden Ring. Le jeu a eu une sortie exceptionnelle avec des critiques élogieuses et d’excellents chiffres de vente qui le placent au sommet des palmarès des ventes au Royaume-Uni. Elden Ring a également atteint la sixième place des classements des meilleurs joueurs simultanés de Steam et a dépassé les classements des téléspectateurs de Twitch le jour de la sortie.

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