La trajectoire ascendante de FromSoftware avec d’abord la série Souls et maintenant Elden Ring a amené l’éditeur Bandai Namco à se sentir optimiste quant à son retour à Armored Core, une série mécanique qui a débuté en 1997 mais qui était en sommeil depuis Armored Core: Verdict Day en 2013. C’est peut-être lié à quelque chose, parce que notre propre Wes Fenlon décrit Armored Core 6: Fires of Rubicon comme « Top Gun: Maverick pour les nerds de l’anime comme moi qui ont grandi fascinés par Mobile Suit Gundam au lieu des F-14 » en passe d’attribuer un brillant score de 87. Je veux dire, ça a l’air plutôt bien.
Arnaud Muller, PDG de Bandai Namco Europe, a fait le tour de la Gamescom et a déclaré à GamesIndustry.biz il pense que le changement dans les attentes du public envers l’éditeur et « une nouvelle dimension » pour le jeu lui-même permettront à Armored Core de percer auprès du grand public.
« C’est une opportunité pour nous d’élargir véritablement le public des jeux Armored Core », dit Müller. « Mes ambitions ne sont pas à la hauteur de celles d’Elden Ring, mais nos ambitions sont bien plus grandes que celles des précédents jeux Armored Core. »
Muller dit que grâce à Elden Ring « FromSoftware est devenu un sceau, une garantie de qualité, et donc les gens verront que le Metacritic de ce jeu est génial, [that] c’est un défi mais très gratifiant : « Je veux essayer ce jeu ». » Le métacritique du jeu siège actuellement à 87faisant passer Wes pour une sorte de mécha-sage.
« C’est un grand pas en avant dans cette franchise », a déclaré Muller, ce qui est probablement un commentaire juste. J’ai joué à Armored Core 5 il y a longtemps et cela ressemblait beaucoup à un jeu d’essais et d’erreurs qui ne vous aidait pas beaucoup à comprendre ce qu’étaient les essais. Nul doute que les aficionados diront que j’aurais dû être bon, mais il semble définitivement que FromSoftware ait gardé ce qui compte (une action mécanique géniale) et a simplement permis aux joueurs d’entrer beaucoup plus facilement et de commencer à faire exploser des trucs en mille morceaux.
« Nous n’allons pas être en mesure d’égaler les chiffres d’Elden Ring, mais nous dépasserons de loin ce que les jeux précédents d’Armored Core ont fait », a déclaré Muller. « Nous avons un excellent jeu entre nos mains, le gameplay, le système de combat sont très fidèles à ce à quoi les fans de FromSoftware sont habitués. […] Je m’attends à ce que les gens qui ont découvert [their] les jeux via Elden Ring profiteront d’Armored Core. »
Armored Core 6: Fires of Rubicon est sorti jeudi et, entouré de grands RPG exigeant des centaines d’heures, pourrait bien n’être que le nettoyant pour le palais à réaction que certains recherchent.