Bandai Namco aux joueurs PS5 Elden Ring: ne faites pas confiance au guichet automatique en mode repos

Bandai Namco aux joueurs PS5 Elden Ring: ne faites pas confiance au guichet automatique en mode repos

Un regard terni sur une grotte de cristaux dans Elden Ring.

Image: Bandai Namco

Le moment est venu. Après des années d’attente, Anneau d’Elden saute enfin du plan vaporeux de l’imagination au plan très réel des consoles de jeu et des PC d’aujourd’hui. Comme tout jeu moderne massif, cependant, il a quelques problèmes. Et son éditeur a une solution inhabituelle pour ceux qui jouent sur PlayStation 5 : n’utilisez pas la fonctionnalité clé « mode repos » de la console.

Anneau d’Eldenun jeu d’action en monde ouvert développé par les créateurs de Transmis par le sang, prend d’assaut le monde du jeu vidéo. Réviseurs à tous les niveaux l’ont loué comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps, faisant Anneau d’Elden le premier succès retentissant de l’année. À l’heure actuelle, ça bat des records sur Steam et Twitch. KotakuIan Walker, qui est profondément ancré dans les Lands Between, a fait couler de l’encre sur tout, de sa PNJ de secousse à ses coffres au trésor (même si ces coffres l’a complètement foutuqui : lmao).

Sur PS5, cependant, certains joueurs ont rencontré un problème avec Anneau d’EldenLe système de sauvegarde de , dont la plupart semblent se produire si la console s’éteint pendant que vous jouez ou si vous avez laissé le jeu en « mode repos ». Bien que la PS5 n’ait pas de fonctionnalité comme celle de la Xbox « CV rapide« – qui vous permet de maintenir une demi-douzaine de jeux dans un état suspendu – il vous permet de suspendre un jeu à un moment donné en mettant la console en mode repos. Lorsque vous êtes prêt à jouer à nouveau, vous pouvez sortir votre console du mode repos et revenir instantanément dans le jeu, en sautant le temps nécessaire pour un démarrage à froid. Mais dans certains cas, pour Anneau d’Elden joueurs, la sauvegarde automatique ne démarre pas.

Dans un article de blog, l’éditeur Bandai Namco a abordé le problème en écrivant : « Nous sommes conscients de la cause de ce problème et travaillons sur un correctif pour le corriger, mais jusqu’à ce que le correctif soit publié, veuillez enregistrer votre jeu manuellement en quittant le jeu régulièrement. » Vous pouvez le faire en appuyant sur l’option « quitter le jeu » à partir de Anneau d’Eldendans le menu du jeu. Le billet de blog a également abordé des problèmes avec Anneau d’Eldenles performances de sur PCy compris les hoquets de fréquence d’images et la sensibilité anormalement élevée de la souris, et indique qu’un correctif est également en cours pour ceux-ci.

Attention, le billet de blog ne détaille pas réellement la «cause» des problèmes de sauvegarde des données sur PS5, ni ne propose de calendrier pour le moment où un correctif sera déployé. Les représentants de Bandai Namco n’ont pas répondu à une demande de commentaire à temps pour la publication.

Anneau d’Elden n’est pas le premier jeu PS5 à être lancé avec des problèmes concernant le mode repos de la console. Au printemps dernier, Housemarque’s Retour, un roguelike sans relâche sur les talents musicaux de Blue Öyster Cult, lancé sans aucun moyen de suspendre une course. Si vous vouliez arrêter une exécution — qui pouvait facilement durer des heures — et faire autre chose, vous n’aviez qu’une seule solution, issue directement du développeur : mettre la console en mode repos.

Cela semble assez facile, non ? Mais lorsque Housemarque a déployé une mise à jour du jour au lendemain peu de temps après Retourcertains joueurs, dont certains étaient au milieu de courses stellaires qu’ils auraient absolument gagnées, Merci beaucoup-qui avait gardé Retour en mode repos, comme indiqué, je me suis réveillé avec des données perdues. En octobre, dans le cadre de Retourmise à jour splashy 2.0Housemarque a ajouté une option formelle de « suspendre le jeu ».

Le dicton est vrai: il n’y a pas de repos pour les méchants (très géniaux propriétaires de PS5).

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