Bandai Namco annule cinq projets axés sur la qualité après Elden Ring

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Bandai Namco, l’éditeur du jeu à succès Elden Ring, a récemment annoncé l’annulation d’au moins cinq projets en cours de développement. Cette décision intervient deux ans après la sortie d’Elden Ring, un jeu qui a eu un impact significatif sur l’orientation et l’orientation de l’entreprise.

L’éditeur a déclaré qu’à l’avenir, il mettra davantage l’accent sur le contrôle qualité pour éviter des résultats similaires.

Au cours du troisième trimestre fiscal se terminant en décembre, Bandai Namco a annoncé des résultats financiers décevants. Par rapport à la même période de l’année dernière, les ventes nettes ont chuté d’environ 9 % et le bénéfice net a chuté de 96 %. La société a attribué cette baisse aux performances commerciales fluctuantes d’Elden Ring, qui a enregistré des ventes élevées en 2022 mais a connu une baisse significative en 2023.

En revanche, d’autres titres comme Armored Core 6 et des franchises comme Dragon Ball et One Piece sont restés stables au Japon et à l’international. Les performances de Tekken 8 sont toujours en cours d’évaluation.

L’examen des processus de développement de jeux de l’entreprise a révélé un manque d’organisation, conduisant à l’annulation de plusieurs projets. Bandai Namco s’est engagé à améliorer ses pratiques de développement pour garantir de meilleurs résultats financiers à l’avenir et éviter l’annulation de projets en cours de développement.

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Ce changement stratégique met en évidence les défis auxquels sont confrontés les éditeurs de jeux dans la gestion de plusieurs projets et l’importance du contrôle qualité dans une industrie du jeu hautement compétitive.

L’expérience de Bandai Namco avec Elden Ring et son impact sur le portefeuille de l’entreprise sert d’étude de cas pour l’industrie du jeu, soulignant la nécessité d’un équilibre entre innovation et qualité constante.

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