Bandai Namco a rejeté un pixel art 2D Metroidvania réinventant Dark Souls 3

Bandai Namco a rejeté un pixel art 2D Metroidvania réinventant Dark Souls 3

Un pixel art 2D Metroidvania réinventant Dark Souls 3 de From Software a été rejeté par Bandai Namco.

La nouvelle est une gracieuseté de l’artiste Thomas Feichtmeir qui a publié une capture d’écran de l’illustration utilisée dans le pitch à l’éditeur il y a six ans – maintenant, la NDA est enfin en place.

Feichtmeir a également travaillé sur Blasphemous, lui-même un Metroidvania inspiré de la série Dark Souls.

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En fait, il y a eu beaucoup de jeux Metroidvania influencés par le ton sombre et le gameplay stimulant de Dark Souls – Salt and Sanctuary, Death’s Gambit, Dead Cells et plus encore.

Mais une version officielle de Dark Souls ? Cela aurait pu être exceptionnel.

L’œuvre elle-même représente un personnage de chevalier combattant l’emblématique boss Dancer of the Boreal Valley.

Dans un tweet de suivi, Feichtmeir explique que l’art a été « créé dans un style qui aurait été faisable dans les estimations budgétaires moyennes de Metroidvanias à l’époque ».

Feichtmeir a déclaré que la prévalence des jeux 2D est la raison pour laquelle ce spin-off de Dark Souls a été lancé. Le tweet de l’artiste est depuis devenu viral, de sorte que le jeu aurait probablement été populaire aussi.

Maintenant, combien de temps avant une réinvention Metroidvania 2D d’Elden Ring? Au moins, il existe déjà des versions Game Boy et SNES.

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