Plus de deux ans après son annonce, la version Switch de BallisticNG a été annulée. Neognosis a expliqué la situation sur la page Steam du jeu, notant qu’elle revient à la récente débâcle d’Unity.
Neognosis a déclaré que « Nintendo a une exigence continue de version Unity pour les sorties de jeux et nous sommes déjà en retard de deux ans sur le seuil. » Il n’y aurait pas de problème si le moteur maintenait le cap, mais après avoir annoncé des changements plus tôt ce mois-ci, cela va désormais être un problème pour le studio.
Comme l’explique Neognosis, plus tôt ce mois-ci, Unity a annoncé « un nouveau modèle commercial dans lequel ils supprimaient la licence Plus, introduisant un DRM toujours en ligne dans l’éditeur Unity, commenceraient à facturer aux développeurs des frais par installation (les frais d’exécution) basés sur leurs propres les estimations de la boîte noire après que certains seuils ont été atteints, dans de rares cas, des entreprises potentiellement en faillite, et ont supprimé leur référentiel public Github pour leurs conditions d’utilisation, ce qui permettait aux gens de suivre chaque minute de changement, tout en obligeant tout le monde à conclure un nouvel accord qui s’appliquait de manière rétroactive. Après un tollé massif, l’entreprise a ajusté ses plans. Cependant, la licence Plus est toujours en cours de retrait car elle fusionne avec Personal et l’éditeur inclura toujours des DRM toujours en ligne.
Parlant davantage de l’annulation de la version Switch de BallisticNG, Neognosis a déclaré :
Au moment où nous aurons une version Switch de BallisticNG prête, le seuil pour les versions d’Unity dépassera les nouvelles versions avec lesquelles Unity pousse ses modifications de TOS, et nous ne sommes actuellement pas sûrs qu’ils n’essaieront pas de faire un autre mouvement ou de pousser retour à leurs plans originaux dans le cadre/au-delà de ces nouvelles conditions d’utilisation.
Malgré les efforts de Unity pour se rétablir après le désastre de ses relations publiques, il n’y a tout simplement pas de confiance ni de sécurité pour que nous puissions continuer à avancer avec des versions plus récentes de leurs outils dans un avenir prévisible.
Si Neognosis change d’avis sur une version Switch de BallisticNG ou annonce des plans pour le successeur du système, nous vous le ferons savoir.
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