Baldur’s Gate 3 sur Xbox enfin rattrapé par les mises à jour récentes, les sauvegardes croisées devraient désormais fonctionner

Baldur's Gate 3 sur Xbox enfin rattrapé par les mises à jour récentes, les sauvegardes croisées devraient désormais fonctionner

Le développeur de Baldur’s Gate 3, Larian, a publié le correctif 22 sur PC, PlayStation 5, Mac et, surtout, Xbox, mettant ainsi à jour les joueurs de la console Microsoft.

Le jeu de rôle tentaculaire Dungeons & Dragons était à la traîne d’un certain nombre de correctifs sur Xbox Series X et S en raison d’un bug de crash exclusif à Xbox, mais maintenant avec la sortie du correctif 22, Baldur’s Gate 3 sur Xbox a des correctifs 20. et 21 aussi.

Parallèlement à cette version, les problèmes liés aux sauvegardes croisées Xbox devraient désormais être résolus, a déclaré Larian. « Merci encore pour votre patience pendant que nous travaillions à résoudre le problème, et nous sommes désolés pour tout inconvénient que cela a pu causer », a ajouté le développeur.

Le correctif n°22, quant à lui, résout d’autres plantages et bloqueurs et, comme le dit Larian, fait « promettre à Minthara d’arrêter de répéter ses pensées sur Gale dans l’acte III ». Ça parles de quoi? Comme Larian l’a expliqué dans les notes de mise à jour : « Nous avons également résolu un problème où un flux de dialogue existant avait été activé involontairement lors de l’exécution de correctifs pour Minthara, ce qui signifiait que certains joueurs pouvaient voir les dialogues où Minthara semblait mettre fin à une relation. avec les joueurs de Dark Urge s’ils avaient résisté à leurs pulsions et fait un certain choix dans l’acte III.

Notes de mise à jour du correctif 22 de Baldur’s Gate 3 :

ACCIDENTS ET BLOQUEURS

  • Correction d’un crash provoqué par le jeu essayant d’accéder à la durée d’une condition sur un personnage sans aucune condition définie.
  • Correction de conditions essayant parfois d’obtenir leur durée de l’entité source au lieu de l’entité cible.
  • Correction de certains crashs internes potentiels sur Xbox lors de la suspension du jeu (par exemple lors de la suspension de la console ou du chargement d’un autre jeu), provoquant son redémarrage lorsque vous y revenez.

Interface utilisateur

  • Amélioration de la messagerie pour la synchronisation et la sauvegarde croisée en indiquant quand une synchronisation de sauvegarde croisée a échoué et en ajoutant une option pour réessayer. Empêche également l’apparition des messages de sauvegarde et de sauvegarde croisée pour les joueurs locaux secondaires.
  • Le chat vocal ne chevauchera plus la mini-carte en écran partagé.
  • Correction du pop-up « Un autre joueur rejoint » qui ne se déclenchait pas lorsque l’hôte avait un panneau ouvert sur Xbox, empêchant potentiellement le client de rejoindre.

SCRIPT

  • Correction d’un problème où le dialogue hérité avait été activé involontairement dans le cadre d’une autre ligne de correctifs, dans lequel Minthara mettrait apparemment fin à une relation avec les joueurs de Dark Urge qui avaient rejeté Bhaal.
  • Minthara a promis d’arrêter de répéter ses pensées sur Gale dans l’acte III.
  • Correction d’un bug qui vous faisait rester perpétuellement coincé dans une zone dangereuse si vous déclenchiez les hostilités dans Emerald Grove et que vous quittiez ensuite alors que c’était encore une zone dangereuse.
  • Correction d’un problème rare où les dialogues se terminaient soudainement lorsque vous alliez embrasser votre partenaire romantique.
  • Correction d’un bug qui vous faisait rester coincé au combat avec les ennemis au sommet des tours Moonrise si vous trouviez un moyen de vous faufiler dans la colonie Mind Flayer.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].