jeudi, décembre 26, 2024

Baldur’s Gate 3 sur PS5 permet à encore plus de gens de s’amuser

Il était une fois le rêve d’un jeu de rôle comme La porte de Baldur 3 sur consoles, c’était exactement ça : un rêve. Des jeux vraiment charnus comme, eh bien, La porte de Baldur 2 appartenaient en effet à un genre défini par leur incompatibilité avec les consoles, ce qu’on appelle le CRPG, ou jeu de rôle sur ordinateur. Ces jours sont révolus. Nous profitons désormais d’une nouvelle ère pleine d’anciens expatriés du CRPG migrant vers les consoles et la version PlayStation 5 de La porte de Baldur 3 est le dernier et le plus grand d’entre eux. Enfin, vous pouvez flirter à travers Faerûn depuis votre salon.

La porte de Baldur 3 se convertit à merveille en PS5. Pour certains, cela ne surprendra pas vraiment. Larian Studios est plutôt bon dans ce domaine, comme le développeur l’a montré avec les ports console de Divinité : Péché Originel et sa suite. La porte de Baldur 3 fait un travail tout aussi fantastique en traduisant le fonctionnement complexe d’un CRPG en une manette de jeu. L’expérience est effectivement la même que lorsque vous connectez une manette de jeu à la version PC Windows : les barres de raccourci sont remplacées par des menus radiaux et quelques nouvelles fonctionnalités, comme la possibilité de rechercher plusieurs objets à la fois lorsque vous maintenez le bouton X enfoncé, offrent encore plus de commodité.

Joueurs qui ont commencé La porte de Baldur 3 sur PC peuvent récupérer leur jeu sur PS5 s’ils s’inscrivent pour un compte Larian et associent leurs informations d’identification PlayStation et PC, et une fois que j’ai effectué ce travail de bureau mineur, chaque sauvegarde que j’ai effectuée par la suite a été automatiquement synchronisée. Le service ne se synchronise pas tous vos sauvegardes – uniquement celles que vous effectuez après avoir activé la fonctionnalité dans le menu du jeu. C’est un petit un peu plus compliqué que prévu, mais ça va finalement; vous devrez peut-être faire un peu de spéléologie de fichiers de sauvegarde, en fonction de la quantité que vous souhaitez conserver lorsque vous commencez. Mais après ? Faire des allers-retours entre ma PS5 et Steam Deck est un rêve, une version ad hoc de l’expérience Nintendo Switch.

Mon nouvel enfant préféré, Mezcal.
Image : Larian Studios via JeuxServer

Il est très possible que vous ne le fassiez pas vouloir pour continuer votre jeu – La porte de Baldur 3 est un jeu riche où les événements peuvent se dérouler de manière totalement différente lors des parties suivantes, et une nouvelle plate-forme est une excuse parfaite pour rejouer au jeu en tant que personnage différent, en faisant des choix différents et en étoffant une construction différente. J’ai lancé un nouveau personnage en plus d’importer ma sauvegarde PC, et franchement, j’ai du mal à choisir entre enfin passer à l’acte 2 dans mon ancien jeu ou simplement retourner tête baissée dans le premier acte avec mon nouveau barde Tiefling, Mezcal. .

Il y a quelques problèmes techniques sur PS5 que je n’ai pas rencontrés dans la version PC : les lignes vocales ont été interrompues ; des ratés graphiques feraient disparaître les textures ; et lors d’une conversation, le jeu n’a pas enregistré la présence d’un personnage, car cela a été immédiatement suivi d’une scène où elle m’a dit de l’amener la prochaine fois. Pour la façon dont je joue La porte de Baldur 3 (lentement, patiemment), ces problèmes n’étaient pas un si gros problème, gagnant rarement plus qu’un haussement de sourcils ou un bref rechargement de sauvegarde rapide. Certains de ces problèmes pourraient même être résolus dans un correctif mis en ligne au lancement. Franchement, La porte de Baldur 3 est un jeu tellement vaste et complexe que je m’émerveille qu’il fonctionne même – et les bugs peuvent être enregistrés en tant que fonctionnalités, selon votre point de vue.

La chose la plus étrange dans le fait de jouer La porte de Baldur 3 sur une console et un grand téléviseur est le moyen par lequel il peut perturber l’échelle du jeu. La caméra est contrôlée de la même manière que dans la version PC, mais lorsque vous jouez sur grand écran, vos priorités pour cette caméra peuvent changer. Explorer avec la caméra zoomée, pour une expérience impromptue à la troisième personne, peut fonctionner étonnamment bien, mais semble parfois peu pratique. Il peut être difficile, par exemple, de maintenir un angle de vue proche de vos personnages mais également suffisamment large pour vous donner toutes les informations dont vous avez besoin, ou capturer tout ce qui se passe dans le monde qui vous entoure.

Une fête mettant en vedette mon personnage, le drow Tav, Astarion, Shadowheart et Lae'zel devant un pont cassé.

Toujours aussi charmant, mais étrangement exigu.
Image : Larian Studios via JeuxServer

Par exemple, dans l’acte 1, il est possible de tomber sur un dragon en vol qui peut terrifier les membres de votre groupe – mais comme j’avais ma caméra trop près de mon groupe, j’ai seulement remarqué qu’ils pissaient dans leur pantalon sur quelque chose hors écran, et J’ai raté la vue dudit dragon fondant avec menace. J’en aurais une bonne vue dans une cinématique quelques instants plus tard, mais le compromis ironique ici est de manquer une partie du monde pour tenter de s’y immerger davantage. Les joueurs qui conservent la vue classique du RPG à vol d’oiseau ne seront probablement pas dérangés, mais si l’expérience sur console est celle où vous êtes enclin à vouloir des choses grandpeut-être résister à cette impulsion ici.

Tout cela est assez pointilleux, mais La porte de Baldur 3 est un jeu qui vous incite à l’observer de près. C’est aussi permissif qu’un jeu de rôle sans un véritable maître de donjon supervisant les choses, plein de personnages dynamiques plongés dans des dilemmes de poids variable. Jouez-y de manière imprudente ou prudente, et le jeu fera de son mieux pour être tout aussi généreux envers vous, se mettant parfois à rude épreuve dans l’effort. Cela est aussi vrai dans la version console du jeu que sur PC. Ses problèmes techniques ne font que souligner son ambition, et sont rarement perturbateurs, même si des marges d’amélioration demeurent.

Je soupçonne que le travail ne sera jamais terminé. La porte de Baldur 3 est un jeu trop sur mesure pour manquer de friction, et ceux qui attendent la version parfaite ou le moment de se lancer seraient mieux servis en jouant au jeu là où ils se sentent le plus à l’aise pour s’y perdre. Il est simplement important que vous essayiez, sur n’importe quelle plateforme possible.

La porte de Baldur 3 est sorti le 6 septembre sur PlayStation 5 et le 3 août sur PC Windows. Le jeu a été testé sur PS5 à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Larian Studios. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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