Baldur’s Gate 3 Studio affirme que ses deux prochains jeux pourraient être son « meilleur travail de tous les temps »

Baldur's Gate 3 Studio affirme que ses deux prochains jeux pourraient être son "meilleur travail de tous les temps"

Le créateur de Baldur’s Gate 3, Larian, ne réalisera peut-être pas Baldur’s Gate 4, mais ses deux prochains jeux, qui seront basés sur la propriété intellectuelle originale appartenant au studio, font penser au PDG de Larian qu’il pourrait s’agir du « meilleur travail jamais réalisé » par le studio.

Dans une mise à jour de la communauté publiée sur Steam, Larian a présenté certains de ses projets pour l’avenir, réitérant que Larian laissera le monde des Royaumes Oubliés derrière lui et se concentrera sur de nouveaux projets.

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« En tant que studio indépendant depuis 1996, nous valorisons la liberté de suivre notre créativité partout où elle nous mène », peut-on lire dans le message. « Dans ce cas, après six ans passés dans les Royaumes Oubliés et de nombreuses discussions et ruminations, nous avons décidé de saisir cette opportunité pour développer nos propres adresses IP. Nous travaillons actuellement sur deux nouveaux projets et nous ne pourrions être plus enthousiasmés par ce projet. ce que l’avenir nous réserve. »

Il reste à voir ce que seront ces jeux, car Larian dit que ce n’est encore que « les premiers jours ». Cependant, le studio a souligné que « les sensibilités qui vous ont amené Baldur’s Gate 3 sont bien vivantes ici au château de Larian » et que les jeux seront « des expériences immersives façonnées par vos choix ».

Le PDG de Larian, Swen Vincke, adhère certainement au battage médiatique de son propre aveu, et est cité dans la mise à jour de la communauté disant que lorsqu’il examine les différents projets du studio en termes de visuels, de gameplay et de narration, il pense que ce sera  » notre meilleur travail de tous les temps » et cela le rend « excité comme un enfant ».

« Oui, c’est du battage médiatique, mais c’est du battage médiatique parce que ça a vraiment l’air et ça fait du bien », a déclaré Vincke.

Vincke a déjà déclaré que le studio souhaitait créer un « très gros RPG qui les éclipserait tous », mais que le prochain jeu de Larian ne serait pas le grand proverbial. Il s’agira cependant d’un pas de plus vers la réalisation de cet objectif. Quant à la raison pour laquelle Larian a choisi de ne pas faire Baldur’s Gate 4, Vincke a déclaré que cela irait à l’encontre de l’identité du studio, déclarant à GameSpot : « C’est littéralement le contraire de ce qu’est Larian. Nous voulons faire de grandes et nouvelles choses. Nous ne voulons pas pour ressasser ce que nous avons déjà fait.

Que Larian pense que son meilleur travail est encore en avance sur lui est certainement ambitieux étant donné que Baldur’s Gate 3 est déjà devenu l’un des RPG les plus acclamés par la critique de tous les temps, remportant le titre de Jeu de l’année à chaque grande remise de prix axée sur le jeu vidéo. Mais même si Larian ne créera pas de DLC Baldur’s Gate 3 ou Baldur’s Gate 4, il continue de mettre à jour le jeu, avec sa mise à jour du patch 7 destinée à ajouter des fins améliorées et à commencer à introduire des outils de modding officiels, avec d’autres fonctionnalités, comme le jeu croisé et un mode photo, toujours en préparation.

Hasbro, la société mère de Dungeons & Dragons, est déjà à la recherche d’un autre studio pour reprendre le flambeau de Baldur’s Gate. Même si ce n’est pas pressé, il espère qu’il n’y aura pas encore 25 ans d’attente entre les entrées dans la franchise, un dirigeant de Hasbro déclarant que l’entreprise prendra son temps pour trouver « le bon partenaire, la bonne approche et le bon produit ».  » lorsqu’il s’agit de l’avenir de la franchise.

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