Baldur’s Gate 3 s’inspire des simulations immersives de Hitman et Arkane : « ils disaient qu’un niveau était un bloc de fromage suisse »

Lors du développement de Baldur’s Gate 3, le studio s’est inspiré de certains jeux auxquels on ne s’attendait peut-être pas.

Adam Smith, le scénariste principal de Larian Studios, est récemment apparu sur le Podcast officiel Xbox pour discuter du gagnant du jeu de l’année de l’équipe, et il a cité de manière inattendue Arkane (Dishonored, Deathloop, Marvel’s Blade) et IO Interactive (Hitman, James Bond) comme deux studios qui ont inspiré le jeu.

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