mercredi, novembre 20, 2024

Baldur’s Gate 3 sera l’incarnation de référence de D&D 5e édition dans un jeu, déclare Larian

Lors de la GDC 2022, PC Gamer a rencontré le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, pour discuter du développement en cours de Baldur’s Gate 3. Le jeu est un projet de rêve pour Larian, et Vincke a déclaré que la société souhaitait qu’il soit l’interprétation de référence de la 5e édition de D&D en un jeu vidéo.

L’incarnation de référence de la 5e édition dans un jeu vidéo. C’est ce que nous essayons de faire. Je pense que c’est déjà très bien, et ça s’améliore encore.

Il s’agit d’un créneau de jeu très spécifique où vous avez beaucoup de narration avec beaucoup de systèmes qui se rejoignent. Si votre agence est [limited], vous êtes guidé sur les routes, vous ne serez pas heureux quand vous y jouerez. Ça casse tout. Le problème est que la seule alternative est juste, fuuuuck, vous devez tout couvrir. Mais nous l’avons compris, et nous le faisons.

Il y avait vraiment beaucoup de coupes faciles que nous aurions pu faire. Mais alors ce n’aurait pas été le jeu qu’il doit être. Nous n’allons pas le publier s’il n’est pas prêt. Ça va être tout à fait la chose, vous savez. Lorsque vous accédez à la création de personnage et que vous pouvez sélectionner toutes ces classes, toutes ces sous-classes, puis que vous commencez ce voyage – sachant tout ce que vous pouvez faire pendant ce voyage, ça va être tout.

Pour faire Baldur’s Gate 3, cependant, Larian a dû devenir beaucoup plus grand qu’il ne l’avait prévu. Le studio compte maintenant plus de 400 employés répartis dans ses nombreux bureaux, situés à Gand, Dublin, Saint-Pétersbourg, Québec, Kuala Lumpur, Guildford et Barcelone.

Baldur’s Gate 3 ne sera pas lancé en accès anticipé cette année

Nous pensions avoir tout compris. Nous avons même estimé la taille que nous devions atteindre. Je ne m’attendais pas à ce que nous soyons 400 personnes pour faire Baldur’s Gate 3. Personne ne s’y attendait. Mais c’est littéralement ce dont nous avions besoin pour le faire. Nous avions le choix. Il y a eu un moment où nous avons commencé à comprendre ce que nous devions faire pour créer ce jeu. Nous pensions avoir compris. Ensuite, nous avons vraiment compris. Et donc nous avions deux choix : nous pouvions le réduire, ou nous pouvions nous développer nous-mêmes. Et nous avons donc choisi de nous développer.

Baldur’s Gate 3 ne sortira pas avant 2023, mais vous pouvez déjà essayer sa version en accès anticipé via PC (Steam) ou Google Stadia. Le dernier patch a ajouté la classe Barbarian.

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