Baldur’s Gate 3 remporte le titre de jeu de l’année aux DICE Awards 2024

Baldur's Gate 3 Astarion laughing, but it's cropped so you can't tell he's actually rejecting my advances.

Le prix du jeu de l’année 2024 a été décerné lors des DICE Awards et est tombé entre les mains de Larian pour La porte de Baldur 3.

Ce n’est peut-être pas mon jeu personnel de l’année, mais j’ai l’impression La porte de Baldur 3 est un jeu très important qui mérite sa distinction. Non seulement c’est amusant à jouer, techniquement impressionnant et narrativement attachant, mais c’est aussi complexe d’une manière que la plupart des jeux à gros budget n’atteignent pas. J’ai dit à quelques personnes que je l’appréciais parce que cela a incité le grand public à jouer quelque chose qui n’est pas conçu pour être aussi accessible et attrayant.

Cela se retrouve quelque peu dans le discours de remerciement prononcé par le réalisateur Michael Douse et le chef de production David Walgrave. Lors d’une cérémonie de remise de prix où ils ont été autorisés à parler de leur création, Douse a expliqué à quel point les vastes licenciements sont un échec de l’industrie et non des personnes qui fabriquent réellement les jeux.

« De très nombreuses personnes ont été licenciées au début de cette année », a déclaré Douse. «Je veux que vous sachiez que vous êtes tous talentueux, que vous comptez et que vous êtes l’avenir de cette industrie. Ne laissez pas cette flamme s’éteindre à cause de nos erreurs collectives.

Walgrave a cité l’accent mis par Larian sur la communauté et les joueurs sur ce qui leur rapportera le plus d’argent comme la clé de leur succès. Il approfondit la pratique microtransationnelle de l’industrie en soulignant que La porte de Baldur 3 vous facture une fois, d’avance, et que vous pouvez le conserver pour toujours. Il continue de dire : « Nous n’avons pas d’actionnaires, mais nous ne pensons pas non plus à eux », ce qui frappe durement dans une semaine de rapports sur les résultats du troisième trimestre qui donnent l’impression que les dirigeants se félicitent d’avoir maximisé les profits des investisseurs. tout en faisant refiler la facture à leurs salariés.

Ouais, La porte de Baldur 3 n’était pas mon jeu préféré cette année, mais je suis très heureux qu’il soit mis à l’honneur.

Le reste du meilleur

Si vous n’avez pas prêté attention aux prix DICE, voici les gagnants du reste des catégories :

  • Réalisation exceptionnelle en animation
    Spider-Man 2 de Marvel
  • Réalisation exceptionnelle en direction artistique
    Alan réveil 2
  • Réalisation exceptionnelle de caractère
    Marvel’s Spider-Man 2 – Miles Morales
  • Réalisation exceptionnelle en composition musicale originale
    Spider-Man 2 de Marvel
  • Réalisation exceptionnelle en conception audio
    Spider-Man 2 de Marvel
  • Réalisation exceptionnelle dans l’histoire
    La porte de Baldur 3
  • Réalisation technique exceptionnelle
    Spider-Man 2 de Marvel
  • Jeu d’action de l’année
    Spider-Man 2 de Marvel
  • Jeu d’aventure de l’année
    La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume
  • Jeu familial de l’année
    Super Mario Bros. Merveille
  • Jeu de combat de l’année
    Combattant de rue 6
  • Jeu de course de l’année
    Forza Motorsport
  • Jeu de rôle de l’année
    La porte de Baldur 3
  • Jeu de sport de l’année
    MLB Le Spectacle 23
  • Jeu de stratégie/simulation de l’année
    Dune : Guerres des épices
  • Jeu en ligne de l’année
    Diablo IV
  • Réalisation technique de réalité immersive
    Horizon : L’Appel de la Montagne
  • Jeu de réalité immersive de l’année
    La colère d’Asgard 2
  • Réalisation exceptionnelle pour un jeu indépendant
    COCON
  • Jeu mobile de l’année
    QU’EST-CE QUE LA VOITURE ?
  • Réalisation exceptionnelle en matière de conception de jeux
    La porte de Baldur 3
  • Réalisation exceptionnelle dans la direction du jeu
    La porte de Baldur 3
  • Jeu de l’année
    La porte de Baldur 3
Zoey Handley

Rédacteur – Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement explorant des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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