Le prix du jeu de l’année 2024 a été décerné lors des DICE Awards et est tombé entre les mains de Larian pour La porte de Baldur 3.
Ce n’est peut-être pas mon jeu personnel de l’année, mais j’ai l’impression La porte de Baldur 3 est un jeu très important qui mérite sa distinction. Non seulement c’est amusant à jouer, techniquement impressionnant et narrativement attachant, mais c’est aussi complexe d’une manière que la plupart des jeux à gros budget n’atteignent pas. J’ai dit à quelques personnes que je l’appréciais parce que cela a incité le grand public à jouer quelque chose qui n’est pas conçu pour être aussi accessible et attrayant.
Cela se retrouve quelque peu dans le discours de remerciement prononcé par le réalisateur Michael Douse et le chef de production David Walgrave. Lors d’une cérémonie de remise de prix où ils ont été autorisés à parler de leur création, Douse a expliqué à quel point les vastes licenciements sont un échec de l’industrie et non des personnes qui fabriquent réellement les jeux.
« De très nombreuses personnes ont été licenciées au début de cette année », a déclaré Douse. «Je veux que vous sachiez que vous êtes tous talentueux, que vous comptez et que vous êtes l’avenir de cette industrie. Ne laissez pas cette flamme s’éteindre à cause de nos erreurs collectives.
Walgrave a cité l’accent mis par Larian sur la communauté et les joueurs sur ce qui leur rapportera le plus d’argent comme la clé de leur succès. Il approfondit la pratique microtransationnelle de l’industrie en soulignant que La porte de Baldur 3 vous facture une fois, d’avance, et que vous pouvez le conserver pour toujours. Il continue de dire : « Nous n’avons pas d’actionnaires, mais nous ne pensons pas non plus à eux », ce qui frappe durement dans une semaine de rapports sur les résultats du troisième trimestre qui donnent l’impression que les dirigeants se félicitent d’avoir maximisé les profits des investisseurs. tout en faisant refiler la facture à leurs salariés.
Ouais, La porte de Baldur 3 n’était pas mon jeu préféré cette année, mais je suis très heureux qu’il soit mis à l’honneur.
Le reste du meilleur
Si vous n’avez pas prêté attention aux prix DICE, voici les gagnants du reste des catégories :
- Réalisation exceptionnelle en animation
Spider-Man 2 de Marvel - Réalisation exceptionnelle en direction artistique
Alan réveil 2 - Réalisation exceptionnelle de caractère
Marvel’s Spider-Man 2 – Miles Morales - Réalisation exceptionnelle en composition musicale originale
Spider-Man 2 de Marvel - Réalisation exceptionnelle en conception audio
Spider-Man 2 de Marvel - Réalisation exceptionnelle dans l’histoire
La porte de Baldur 3 - Réalisation technique exceptionnelle
Spider-Man 2 de Marvel - Jeu d’action de l’année
Spider-Man 2 de Marvel - Jeu d’aventure de l’année
La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume - Jeu familial de l’année
Super Mario Bros. Merveille - Jeu de combat de l’année
Combattant de rue 6 - Jeu de course de l’année
Forza Motorsport - Jeu de rôle de l’année
La porte de Baldur 3 - Jeu de sport de l’année
MLB Le Spectacle 23 - Jeu de stratégie/simulation de l’année
Dune : Guerres des épices - Jeu en ligne de l’année
Diablo IV - Réalisation technique de réalité immersive
Horizon : L’Appel de la Montagne - Jeu de réalité immersive de l’année
La colère d’Asgard 2 - Réalisation exceptionnelle pour un jeu indépendant
COCON - Jeu mobile de l’année
QU’EST-CE QUE LA VOITURE ? - Réalisation exceptionnelle en matière de conception de jeux
La porte de Baldur 3 - Réalisation exceptionnelle dans la direction du jeu
La porte de Baldur 3 - Jeu de l’année
La porte de Baldur 3