L’écrivain de Dragon Age et développeur de Baldur’s Gate 2, David Gaider, a enfin terminé La porte de Baldur 3et comme d’innombrables autres fans, il estime que c’est « un digne successeur » des CRPG de BioWare.
« En tant que personne ayant travaillé sur BG2, mon tout premier jeu dans l’industrie, je dois me faire l’écho de ce que tout le monde a dit : cela a ressuscité le sentiment de ce jeu à tous points de vue », a déclaré Gaider sur Twitter (X). fil après avoir lancé le générique de Baldur’s Gate 3. « Chapeau bas [developer Larian] pour tout l’amour qui a clairement été mis en avant. Un digne successeur. »
L’évaluation de Gaider n’est pas sans critiques. « Ai-je eu des problèmes ? Ai-je rencontré des bugs, même les plus gros ? Ai-je quelques réflexions sur la construction de ses romances ? Est-ce que j’aspirais à une sorte d’épilogue ou à une conclusion à la fin ? » il demande. « Tout à fait oui, mais rien de tout cela n’a nui à la réalisation monumentale ici. J’ai apprécié chaque heure. »
Faisant en partie écho au sentiment répandu selon lequel, à son avantage, Baldur’s Gate 3 ressemble à un jeu d’une autre époque, Gaider ajoute : « Je me trouve perplexe, considérant toutes les choses qu’on m’a dit de temps en temps et qui sont trop « vieilles ». » façonné » pour un titre moderne : un protagoniste silencieux, des combats au tour par tour, rien qui ne ressemble à une monétisation ou à un service en direct à des kilomètres d’être vu. Et pourtant, nous y sommes. »
« J’espère que Larian et tous les créateurs impliqués sont fiers de leur réussite », conclut-il. « Je ne peux pas imaginer toutes les ressources et le travail qui auraient été nécessaires (enfin, ce n’est pas tout à fait vrai, je peux), et j’espère vraiment que cela en valait la peine. Si nous avons tous de la chance, ce n’est que le moment idéal. début. »
La critique de Gaider est particulièrement importante, non seulement en raison de sa réputation parmi les fans de RPG, mais aussi en raison de son rôle dans la création de Baldur’s Gate 2 pendant son séjour chez BioWare, en particulier de son extension Shadows of Amn, sans parler de son séjour à Baldur’s Gate : Enhanced. Développeur d’édition Beamdog.
L’écrivain principal de Larian, Adam Smith, a décrit Baldur’s Gate 3 comme « des épaules de géants » s’appuyant sur les RPG qui l’ont précédé, et a rendu un hommage particulier à la course de BioWare à Baldur’s Gate. « Cela signifie beaucoup chaque fois que je vois quelqu’un qui était même vaguement associé à l’original [Baldur’s Gate] « Les jeux sont heureux, parce que nous leur devons une énorme dette, et nous espérons que nous les avons rendus fiers », a déclaré Smith. Larian a certainement obtenu l’approbation de Gaider.
Quant au fait que ce n’est que le début de Baldur’s Gate 3, le producteur principal de Larian, Tom Butler, a récemment été interrogé sur les plans post-lancement et a assuré aux fans que l’équipe « veut faire plus », même s’il n’y a pas encore de plan ou de calendrier défini.
Gaider auparavant a défendu le compagnon le moins préféré de Baldur’s Gate 3arguant que « le fandom a toujours traité les personnages masculins avec plus de pardon ».