Alors que les retards de jeu sont devenus monnaie courante, l’inverse est extrêmement rare. Aujourd’hui, nous avons appris que Baldur’s Gate 3 faisait en quelque sorte les deux en même temps. Initialement prévu pour le 31 août, le développeur Larian Studios avance la date de sortie du PC au 3 août tout en reportant la version PS5 au 6 septembre. Selon la dernière mise à jour de la communauté, le changement a été effectué pour prioriser la sortie par ordre de préparation de la plate-forme. Plus précisément, l’équipe avait besoin d’un peu plus de temps pour faire passer la version PS5 à 60 images par seconde.
« La version PlayStation 5 sortira environ une semaine plus tard que sa date initialement prévue du 31 août », indique la mise à jour de la communauté. « Baldur’s Gate 3 vise 60 images par seconde et nous sommes sur le point d’y parvenir sur la plate-forme, mais nous avons besoin d’un peu plus de temps. Nous ne voulons pas faire de compromis sur la qualité et pensons qu’il serait dommage de réduire à 30 ips ou faire d’autres compromis pour atteindre une date arbitraire. »
Pendant ce temps, la version PC a augmenté de quatre semaines. Larian dit: « Cela signifie que la version PC de Baldur’s Gate 3 sera publiée à un moment où vous aurez plus de temps pour y jouer », probablement en référence à la sortie de Starfield, le prochain RPG en monde ouvert de Bethesda. En sortant leur jeu plus d’un mois plus tôt, il est un peu moins probable que les joueurs aient à choisir l’un ou l’autre pour y consacrer leur temps.
La mise à jour de la communauté jette également un léger cantrip sur certaines des fonctionnalités à venir dans le jeu complet, y compris de nouveaux sorts, l’ajout d’exploits, les races Half-Orc et Dragonborn, la classe de moine et une énorme gamme de nouvelles sous-classes, que vous pouvez voir ci-dessous.
Pour plus de Baldur’s Gate 3, consultez sa bande-annonce Summer Game Fest qui a révélé le rôle de Jason Issacs dans le jeu.