Baldur’s Gate 3 ne cesse de grossir. Larian Studios a publié une nouvelle mise à jour communautaire aujourd’hui, révélant une nouvelle date de sortie ainsi qu’un énorme ensemble de fonctionnalités qui seront incluses dans la version complète.
Tout d’abord, le niveau maximum du jeu – initialement prévu pour être le niveau 10 – a été porté à 12. Pour ceux qui ne connaissent pas les règles TTRPG, Baldur’s Gate 3 est construit au sommet, c’est un gros problème: la cinquième édition de Dungeons and Dragons n’a que 20 niveaux dans total, donc une augmentation de 10 à 12 est un énorme pic de puissance, fournissant aux classes de lancement des sorts de niveau 6.
« Alors que nous avions initialement prévu que le niveau 10 soit le niveau de personnage le plus élevé du jeu, trop de sorts de haut niveau auraient été laissés hors de portée si nous l’avions fait. Au lieu de cela, les joueurs de Baldur’s Gate 3 pourront atteindre le niveau 12, déverrouillant Planar Allies, Otto’s Irresistible Dance et Chain Lightning. »
Rien que ces trois sorts devraient faire baver les mages parmi vous. Planar Allies vous permet d’invoquer un allié divin jusqu’à 10 jours, Otto’s Irresistible Dance oblige vos ennemis à boogie sans jet de sauvegarde, et Chain Lightning peut toucher jusqu’à quatre cibles avec 10d8 dégâts de foudre. Bien sûr, nous devrons voir comment ceux-ci se traduisent dans le nouveau RPG colossal de Larian.
Deux nouvelles options raciales sont également mentionnées: Half-Orcs et Dragonborn, ce dernier arborant 10 sous-races draconiques entières.
« La sous-race d’un Dragonborn détermine ses dégâts et sa résistance. Pour Silver Dragonborn, ce sont des dégâts de froid; pour Red Dragonborn, c’est du feu. Dans Baldur’s Gate 3, vous avez le choix entre 10 sous-races: noir, bleu, laiton, bronze, cuivre, or, vert, Rouge, Argent et Blanc, plus de sous-races que n’importe quelle autre race dans le jeu. »
Le message mentionne que vous pourrez voir le Dragonborn en action pendant le Panel From Hell: Reveal Showcase le 7 juillet.
Monk se précipitera dans la version complète avec trois sous-classes du TTRPG: Way of the Open Hand, the Way of Shadow et Way of the Four Elements.
« Les moines sont passés maîtres dans la manipulation du champ de combat – poussant, tirant et étourdissant les ennemis sur le champ de bataille à l’aide de puissants coups de poing alimentés par Ki. Leur style de combat est un équilibre entre Fighter et Rogue, leur permettant de traverser la carte sans effort – avec Step of le vent – puis frappez avec de puissants coups de mêlée. »
Larian a également révélé un nouveau personnage jouable pour votre groupe, Karlach, un barbare tieffelin au passé marqué par la bataille, fraîchement échappé d’une guerre entre démons et démons. Sarah Baylus, scénariste principale chez Larian Studios, la résume bien :
« Dans un décor de 2023, [Karlach would] rouler dans une Harley avec des lunettes de soleil et un cigare entre les dents, hurlant Sabbath – une dynamo imbibée de diesel avec un cœur en or. Elle cherche la justice pour les opprimés, la camaraderie et la vengeance sur le bâtard qui l’a vendue en enfer. »
Enfin, nous avons reçu une estimation de la quantité d’histoires que nous pouvons attendre de Baldur’s Gate 3. Il y en a beaucoup, pour le dire légèrement.
« Baldur’s Gate 3 a plus de dialogue cinématographique que trois fois les trois romans du Seigneur des Anneaux combinés. Il a 174 heures de cinématiques, ce qui en fait plus du double de la durée de chaque saison de Game of Thrones combinée. »
Si nous verrons trois romans de dialogue sur une seule partie – ou si Larian déroule ses intrigues ramifiées en un seul nombre massif – devra être vu sur la sortie complète du jeu. Quoi qu’il en soit, il semble que nous devrons nous préparer pour un long voyage à travers les Royaumes Oubliés.