Larian Studios, l’équipe derrière Baldur’s Gate 3, acclamé par la critique, a récemment annoncé que ceux qui ont acheté l’édition physique de luxe du jeu pour la PS5 en Amérique du Nord devront désormais attendre jusqu’en juillet pour recevoir le jeu.
La déclaration provient du compte officiel X/Twitter du studio. Le message révèle que le nouveau retard est dû à des « changements de production » indépendants de la volonté du studio, et qu’il « a dû suivre certains processus spécifiquement définis par les sociétés de production lors de la fabrication des disques PS5 ». En raison des processus suivis, l’approbation pour certaines régions a pris beaucoup plus de temps.
Nous avons des nouvelles décevantes à partager avec vous.
Alors que nous espérions tellement ne pas avoir à informer les propriétaires de la console physique Deluxe Edition de nouvelles nouvelles de retard, nous avons maintenant rencontré davantage de problèmes de production, ce qui signifie que les joueurs qui ont précommandé leur PS5 en Amérique du Nord…– Studios Larian (@larianstudios) 24 mai 2024
Malgré le retard, Larian Studios a ajouté qu’il s’attend à ce que toutes les éditions physiques de luxe PS5 pour l’Amérique du Nord soient prêtes assez bientôt :
« Nous prévoyons que toutes les copies PS5 Amérique du Nord seront prêtes dans environ 14 jours – suivis de 10 jours supplémentaires pour commencer à les livrer directement aux joueurs. Nous sommes également en pourparlers avec le fabricant pour comprendre s’il est possible d’embaucher du personnel temporaire supplémentaire pour réduire horaires de rassemblement. »
Le studio a ensuite présenté ses excuses à ceux qui n’ont pas eu la chance de jouer au jeu à cause du retard. Alors que l’article continue, Larian Studios explique pourquoi la création d’éditions physiques du jeu est importante pour le studio :
« En nous engageant à créer des éditions physiques, nous espérions préserver le sentiment presque nostalgique du déballage de votre nouveau jeu, et c’est un engagement que nous espérons poursuivre avec nous dans le futur, en veillant cette fois à continuer à travailler en étroite collaboration avec nos partenaires pour gérer le processus de planification et de production.
Dans un article de suivi,
Larian Studios a déclaré que les copies physiques pour Xbox avaient été expédiées, tout comme les copies physiques pour PS5 pour l’UE et l’Océanie.
Pour plus d’informations sur Larian Studios, consultez notre article détaillant comment le studio a deux jeux « très ambitieux » en préparation et a ouvert un nouveau bureau.