Baldur’s Gate 3 peut être battu en 7 minutes, apparemment

Baldur's Gate 3 peut être battu en 7 minutes, apparemment

7 min ! Cela me prendrait trois fois plus de temps juste pour passer à travers la création de personnage, au moins. Baldur’s Gate 3 n’offre peut-être qu’une partie de l’expérience finale prévue pour le moment, mais même ce long morceau a été réduit à seulement 7 minutes par le speedrunner Cary « Professor Palmer » Palmer, qui a trouvé un moyen de sauter littéralement à travers le le tout en un clin d’oeil.

Tel que rapporté par Kotaku, Palmer explique que son itinéraire implique de ne rien tuer, de ne parler à personne et de sauter toutes les quêtes. Tout ce qu’il faut, ce sont des jambes de saut fermes et un peu de magie.


L’astuce, vraiment, consiste à utiliser le sort de transmutation Jump pour tripler sa hauteur de saut, en sautant par-dessus chaque rencontre de combat et en sautant la plupart des cinématiques du jeu. Il y a un véritable point de test, dans la mesure où le joueur doit réussir un test d’investigation pour traverser un puits dans les profondeurs murmurantes. Mais à partir de là, il s’agit simplement de monter dans la zone finale du jeu et de terminer la course.

Bien sûr, il y a une certaine controverse quant à savoir si cela « compte » comme un véritable speedrun. Palmer ne s’engage pas du tout dans l’intrigue du jeu, sans même se soucier du fait que – en tant que premier acte d’un jeu inachevé – Baldur’s Gate 3 n’a pas vraiment de fin à proprement parler de toute façon. Dans l’état actuel des choses, son speedrun amène simplement son personnage au dernier point de la carte du jeu.

Pour être juste, cependant, Palmer a tenté d’essayer un speedrun plus conventionnel. Il vient de réaliser que l’absence d’une fin concrète rendait tout cela un peu inutile.

« J’ai pu trouver un moyen de mettre fin au combat le plus dur du jeu avant même qu’il ne commence en utilisant le cadavre d’un membre de l’équipe », a déclaré Palmer à Kotaku. « J’étais tellement fier de cette stratégie. Cependant, quand j’ai atteint la fin du jeu, j’ai immédiatement réalisé que le scénario n’était pas résolu ou continué, et il s’est avéré que tout était en fait facultatif car rien de tout cela n’est actuellement lié ensemble. « 

À son crédit, cependant, Palmer a noté qu’il prévoyait d’acheminer un speedrun séparé, toutes quêtes, qui passe à travers la viande et les pommes de terre de Baldur’s Gate 3. C’est juste dommage que le personnage avec lequel il court n’ait pas l’air aussi à la mode comme le nôtre.

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