La porte de Baldur 3 est désormais disponible sur les plateformes Xbox Series, mais ne vous attendez pas à ce que le jeu soit bientôt disponible sur le service d’abonnement Game Pass de Microsoft.
Dans une récente interview avec IGN, le patron de Larian Studios, Swen Vincke, a confirmé que la société n’avait pas l’intention de sortir son titre primé sur Game Pass, citant l’ampleur du jeu comme facteur ayant motivé cette décision.
« Nous avons réalisé un gros match, donc je pense qu’il y a un juste prix à payer pour cela, et je pense que ce n’est pas grave », a déclaré Vincke. « Nous ne vous facturons aucune micro-transaction en plus, vous en avez donc pour votre argent. D’emblée, c’est un gros gibier charnu. Je pense donc que cela devrait pouvoir exister tel quel. C’est ce qui nous permet de continuer à créer d’autres jeux.
Avec la moyenne La porte de Baldur 3 une partie d’une durée d’au moins 50 heures (selon les données des joueurs agrégées par HowLongToBeat), Vincke a définitivement raison. Ma propre course m’a pris 107 heures et j’ai ignoré tout un tas de quêtes secondaires et de points d’intérêt dans l’acte 3.
Larian ne semble pas enclin à abandonner le potentiel commercial de la Xbox pour un accord Game Pass avec Microsoft, et étant donné le succès retentissant du jeu, ce n’est pas étonnant.
Néanmoins, les fans de Xbox pourraient trouver décevant que le studio rejette complètement cette possibilité. Vincke, qui a récemment publié son discours d’acceptation complet du jeu de l’année, ne mâche certainement pas ses mots lorsqu’il parle de savoir ce que vaut vraiment leur jeu.
Alors que La porte de Baldur 3 a remporté plusieurs trophées aux Game Awards et a reçu de nombreux éloges, il est facile de voir comment certains pourraient encore hésiter à dépenser 70 $ s’ils ne sont pas un initié du genre CRPG ou Donjons & Dragons lui-même.
Une démo du Game Pass aurait pu grandement contribuer à apaiser ces craintes. Mais pour l’instant, Larian n’en a pas l’intention.