lundi, décembre 23, 2024

Baldur’s Gate 3 mise à jour 1.004.003 publiée pour le correctif 11

Baldur's Gate 3 mise à jour 1.004.003 du 17 novembreBaldur's Gate 3 mise à jour 1.004.003 du 17 novembre

Larian Studios a publié la mise à jour 1.004.003 de Baldur’s Gate 3 sur PS5 et PC, qui concerne le correctif 11, apportant une nouvelle série de correctifs ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de la nouvelle mise à jour BG3 du 17 novembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.004.003 de Baldur’s Gate 3 | Notes de mise à jour du correctif BG3 11 | Notes de mise à jour BG3 du 17 novembre :

  • Vous pouvez désormais utiliser les savons rencontrés dans les sauvegardes avant le patch 4.
  • Correction du jeu qui se figeait parfois indéfiniment après une réaction à un sort qui vous frappait avec plusieurs projectiles.
  • Correction d’un crash après avoir utilisé une réaction provoquant une attaque contre une créature morte.
  • Correction d’un problème qui vous empêchait de rester bloqué dans certains dialogues et de ne pas pouvoir continuer.
  • Correction d’un blocage qui pouvait survenir lors d’une tentative de repos long.
  • Les adeptes dominés suivront désormais le groupe comme prévu après avoir chargé une sauvegarde.
  • Correction de la scène romantique de Gale jouant dans ce qui ressemble à un vide noir.
  • Correction d’un flashback Dark Urge vous téléportant accidentellement dans la ville basse.
  • Les crânes maudits du domaine de Jannath sont désormais vulnérables aux dégâts de Force et de Radiant.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages d’exécuter leurs comportements.
  • Correction des citoyens et des réfugiés de Baldur’s Gate qui tremblaient parfois ou n’utilisaient pas leurs animations appropriées.
  • Correction de certains artefacts visuels apparaissant au camp en relation avec les dialogues Dark Urge et Karlach. Cela a également résolu la tache de sang sous Alfira. devenant soudainement plus grand après le chargement d’une sauvegarde.
  • Wyll et Minthara devraient désormais s’embrasser correctement une seconde fois sans qu’il soit nécessaire de relancer le dialogue.
  • Correction d’un problème où le dialogue de nuit de camp d’un compagnon pouvait être remplacé par un dialogue différent qui ne pouvait pas se déclencher au cours d’une nuit précédente.

Source: Vapeur

source site-125

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