Larian Studios a déployé le correctif 32 de Baldur’s Gate 3 le 26 janvier, avec un certain nombre de correctifs pour les plantages courants et les problèmes de jeu. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de la petite mise à jour d’aujourd’hui.
Crashs et bloqueurs
- Correction d’un plantage causé par la corruption de la RAM qui se produisait lors du chargement dans le didacticiel.
- Correction d’un crash qui se produisait lors du démarrage du jeu avec Vulkan.
- Correction d’un problème provoquant l’erreur « Les sauvegardes en cours de dialogue sont actuellement désactivées » sans dialogue, ce qui vous empêchait de sauvegarder.
- Correction d’un crash qui se produisait dans les sessions à 3 ou 4 joueurs – si un joueur est dans un dialogue et qu’un autre écoute, le jeu ne plante plus pour tout le monde.
- Correction d’un problème en multijoueur provoquant la disparition de l’interface utilisateur lors du passage de l’écoute sur l’hôte à l’écoute sur le client.
JEU
- Correction d’un problème qui faisait passer votre ensemble d’armes équipées de la mêlée à la distance ou vice versa lors du chargement d’une sauvegarde.
- Correction d’un problème faisant disparaître certains des sorts de Shadowheart de sa liste de sorts préparée après avoir sauvegardé puis chargé cette sauvegarde.
- Correction de quelques problèmes visuels avec la lance Vision de l’absolu.
- Correction d’un certain PNJ non interactif apparaissant dans le camp gobelin.
Pour les joueurs macOS, Baldur’s Gate 3 Patch 9 est encore loin, et Larian Studios dit qu’il faut plus de temps pour assurer la stabilité de la version avant qu’elle ne puisse être publiée.
Source: Fumer