lundi, décembre 23, 2024

Baldur’s Gate 3 – Guide Rassemblez vos alliés

Votre Baldur’s Gate 3 vous emmène dans de nombreux endroits pour accomplir des actes : certains héroïques, d’autres néfastes. Évidemment, il y a des gens qui aiment ce que vous avez fait, à tel point qu’ils vous ont proposé de rejoindre votre cause, jusqu’au bout. Notre guide discute de la quête Baldur’s Gate 3 Rassemblez vos alliés. Nous parlons des personnages et des factions qui combattront à vos côtés dans la bataille finale. De même, sachez que cet article contient des spoilers.

Comment terminer Rassemblez vos alliés dans Baldur’s Gate 3

La quête Rassemblez vos alliés de Baldur’s Gate 3 commence sérieusement une fois que vous avez appris la véritable menace des forces auxquelles vous faites face. À partir de là, divers PNJ et groupes vous promettront leur aide sur toute la ligne. Vous devez prendre des décisions clés pour que cela se produise.

Notre guide Baldur’s Gate 3 Gather Your Allies répertorie ceux que nous avons pu débloquer au cours de notre partie. Nous notons également leurs boosts passifs respectifs ou leurs utilisations dans la bataille décisive, qui a lieu une fois que vous avez terminé le Quête gratuite d’Orphée. Cette compétence spéciale… »Appeler des alliés« –peut être vu juste au-dessus des icônes de vos armes sur votre barre d’action. Son utilisation vous permet d’invoquer des unités supplémentaires pendant le combat. Vous devez les garder en vie, sinon leur mort signifierait que vous ne pourrez pas convoquez-les à nouveau.

Gardez à l’esprit que cette liste n’est pas complète. Bien que nous ayons vu des résultats différents pour diverses quêtes, nous n’avons pas pu suivre certains de ces chemins de bifurcation jusqu’à la finale.

Regardez tous les amis que vous vous êtes fait en cours de route.

Volo le Barde

  • Méthode de déverrouillage : Sauvez Volo dans le Camp de gobelins pendant l’acte 1. Il a de nouveau besoin d’aide dans l’acte 3, et vous le trouverez dans la partie sud-ouest de la ville basse.
  • Passif : Le guide des monstres de Volo – +2 à tous les jets d’attaque, jets de sauvegarde et tests de caractéristiques.

Owlbear et Dammon prêts au combat

  • Méthode de déverrouillage Owlbear – Tuez la maman Owlbear dans la grotte de l’acte 1, mais épargnez le Owlbear Cub. Sauvez-le et faites-lui se souvenir de votre odeur une fois que vous atteignez le camp des gobelins (c’est-à-dire qu’il est pourchassé dans le mini-jeu du poulet). Plus tard, dans une scène de camp, soyez gentil et nourrissez-le lorsqu’il s’approche de vous.
  • Méthode de déverrouillage Dammon – Dammon est dans le Druid Grove et il joue un rôle central dans La romance/quête de Karlach. Vous pouvez empêcher sa disparition prématurée en sauver les réfugiés Tiefling dans l’acte 1 et veiller à ce qu’Isobel reste en vie dans l’acte 2.
  • Invocation : Ours-hibou prêt au combat – Votre Owlbear Cub a maintenant atteint sa taille adulte… et est entièrement blindé.
  • Note: Nous combinons ces deux en une seule entrée. Pour autant que nous puissions le savoir, Dammon remarque que c’est lui qui a équipé le Owlbear Cub d’une armure de plaques. Sa survie pourrait être nécessaire.

Barcus Wroot et Wulbren

  • Méthode de déverrouillage (nécessite une confirmation) : Vous pouvez sauver Barcus Wroot dans le village ravagé dans l’acte 1. Vous devrez ensuite aider les gnomes asservis lorsque vous affronterez Véritable âme Nere à Grymforge. Plus tard dans l’acte 2, parlez à Barcus Wroot dans Last Light Inn et assurez-vous de sauver Wulbren dans Tours de lever de lune.
  • Invocation : Inconnu – A besoin d’une confirmation.
Ours-hibou en armure...' dit rien.
Ours-hibou en armure…’ dit rien.

Halsin

  • Méthode de déverrouillage : Sauvez Halsin dans le camp des gobelins pendant l’acte 1, puis le recruter pleinement en atteignant ses objectifs dans l’acte 2, notamment en réunissant l’âme divisée de Thaniel et Oliver.
  • Passif : Esprit de la terre – +1 à tous les scores de capacité ; Portée de mouvement de +2 mètres.

Florrick

  • Méthode de déverrouillage : Vous rencontrerez la conseillère Florrick au cours des actes 1 et 2. Si elle est toujours en vie à l’acte 3, elle sera captive dans la prison de Wyrm’s Rock. Allez là-bas et faites-la sortir avant qu’elle ne soit exécutée.
  • Invocation : Cohorte de Florrick – Des guerriers Flaming Fist de haute défense qui peuvent se défendre au combat.

Isabelle

  • Méthode de déverrouillage : Assurez-vous qu’Isobel reste en vie tout au long de l’acte 2 :
  • Invocation : Baume de la Fille de la Lune – Isobel restaurera 14 à 84 HP pour un maximum de six alliés. Cette capacité ne peut être utilisée qu’une seule fois.

Chant de la nuit

  • Méthode de déverrouillage : Gratuit et rechange Nightsong dans le royaume sous le Gantelet de Shar. Puis, dans l’acte 3, défendez-la contre Lorroakan.
  • Invocation : Épée de Silverlight – Demandez à Dame Aylin, la Paladin Aasimar, de dévaster les serviteurs des ténèbres.

Mizora

  • Méthode de déverrouillage : Sauvegarder « L’atout de Zariel » dans la colonie Mind Flayer à la fin de l’acte 2.
  • Invocation : Mizora, Agent d’Avernus – Faites pleuvoir de la magie sorcière avec la possibilité de désintégrer les ennemis.

Le tueur de Bhaal

  • Méthode de déverrouillage : Commencez par le Origine de l’envie sombre et la défaite Orin le Rouge. Lorsque vous y êtes invité, acceptez votre destinée en tant qu’élu de Bhaal. Alternativement, cela peut également fonctionner pour une origine différente, mais vous devez devenir un adorateur de Bhaal après avoir rencontré Sarevok dans le Tribunal des meurtres. Nous n’avons pas encore confirmé si cela est possible.
  • Invocation : Inconnu – Nous n’avons pas continué avec cette branche du scénario, car nous suivions une sorte d' »arc de rédemption » pour Dark Urge. Ce chemin vous accorde la forme Slayer et d’autres capacités utiles, même si vous les avez manquées à un moment charnière de l’acte 2.

Galerie

Gauche : C’est la première fois que Halsin quitte le camp depuis l’acte 2 ; À droite : vous devez vraiment garder Isobel en vie.

Ulma et le Gur

  • Méthode de déverrouillage : Progressez plus loin dans l’arc d’Astarion et entrez Donjon de Cazador. Faites en sorte qu’Astarion refuse l’attrait de l’ascendant vampirique et libère les rejetons captifs. Cela évite qu’une bagarre n’éclate entre votre équipe et le groupe d’Ulma.
  • Invocation : Gur garde-chasse – Les Gur sont des tirailleurs et des combattants à distance qui peuvent gêner vos ennemis.

Ascendant vampire Astarion

  • Méthode de déverrouillage : Dans le donjon de Cazador, permettez à Astarion de terminer le rituel pour devenir un ascendant vampire. Ensuite, tuez les chasseurs Gur qui arrivent.
  • Invocation : Inconnu – Nous avons obtenu ce résultat en utilisant une sauvegarde, mais nous n’avons pas été jusqu’au bout. Néanmoins, Astarion, en tant que compagnon régulier, acquiert de nouvelles capacités en tant qu’Ascendant Vampire.

Inspecteur Valéria

  • Méthode de déverrouillage : Terminez l’arc narratif complet de Murder Mystery dans l’acte 3 :
  • Invocation : la montre – Vous bénéficierez du soutien de grands porteurs d’armes.

Harpistes de Jaheira

  • Méthode de déverrouillage : Terminez la chaîne de quêtes Le Grand Harpiste de Jaheira :
    • Naturellement, vous devez recruter Jaheira lors de l’acte 2.
    • Continuez et assurez-vous de recruter Minsc dans l’acte 3.
    • Vous devez également éviter les situations dans lesquelles l’un d’eux mourrait ou deviendrait hostile. Les exemples incluent la mort d’Isobel et faisant perdre à Last Light sa bénédiction, tuant accidentellement Minsc au lieu de l’assommer, sacrifiant Jaheira à Bhaal, ou acceptant la bénédiction de Bhaal et devenant son élu.
  • Invocation : Escadron de la Harpe d’Argent – Amenez les archers d’élite de Jaheira pour soutenir vos rangs arrière.

Galerie

À gauche : Viconia vous remerciera d’avoir livré Shadowheart aux disciples de Shar ; À droite : Vous avez peut-être déjà été en désaccord avec l’Orthon, mais Yuggir est toujours prêt au combat.

Duc Ravengard

Yurgir

  • Méthode de déverrouillage : Durant l’acte 3, terminez Le Rituel d’Helsik et entrez le Maison de l’Espoir. Votre objectif final est de vaincre Raphaël. Cependant, avant de le combattre, parlez à Yurgir et réussissez le test DC30 pour qu’il vous rejoigne temporairement. Après le combat, choisissez la première option comme réponse.
  • Invocation : Traqueur infernal Yurgir – Faites appel à cet Orthon démoniaque qui peut devenir invisible et frapper de nulle part.

Lorroakan

  • Méthode de déverrouillage : Assurez-vous que Nightsong survit à l’acte 2. Puis, dans l’acte 3, trahissez-la en la livrant à Lorroakan.
  • Invocation : Inconnu – Lorroakan promet la puissance magique de la Tour de Ramazith. Nous n’avons pas pu vérifier la finale avec cette branche particulière, mais nous pensons que cela pourrait être lié à ses élémentaires et ses myrmidons.

Viconia DeVir

  • Méthode de déverrouillage : Assurez-vous que Shadowheart épargne Nightsong dans l’acte 2, puis répondez-lui d’une manière qui lui fait quitter l’influence de Shar et embrasser son origine sélunite. Ensuite, continuez avec le Sharran Lookout et Maison du chagrin objectifs de l’acte 3. En atteignant le sanctuaire intérieur, trahissez Shadowheart en la donnant aux cultistes de Sharran.
  • Invocation : Inconnu – Viconia dit que vous aurez les fidèles de Shar à vos côtés.

Cœur d’Ombre

  • Méthode de déverrouillage (nécessite une confirmation) : Demandez à Shadowheart de tuer Nightsong dans l’acte 2, ce qui lui fait adhérer pleinement à son engagement envers les enseignements de Shar. Ensuite, dans la Maison du Chagrin, aidez-la à atteindre sa position de leader dans l’enclave.
  • Invocation : Inconnu – Il s’agit peut-être d’une autre variante des forces invoquées par Viconia.

Orphée

  • Méthode de déverrouillage : Obtenez le marteau orphique en le réclamant à Raphaël dans Traiter avec le diableou en le volant dans le Maison de l’Espoir. Ensuite, dans le plan Astral, ne laissez pas l’Empereur ou tout autre personnage Illithid lui manger le cerveau. Vous pourrez ensuite le libérer en frappant les deux cristaux avec le Marteau Orphique. Sa présence, que ce soit en tant qu’Illithid nouvellement transformé ou en Githyanki, confère un passif.
  • Passif : Faveur Orphique – Tous les alliés à moins de 18 mètres du prince Orphée gagnent une résistance aux dégâts psychiques, ainsi qu’un +3 aux jets de sauvegarde d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme.

En tout cas, ce sont les personnages de Baldur’s Gate 3 Gather Your Allies que nous connaissons jusqu’à présent. Il y en aura peut-être plus, nous mettrons donc à jour notre guide si nécessaire.

Baldur’s Gate 3 regorge d’activités et de secrets. Vous ferez sans aucun doute partie d’une aventure qui peut prendre d’innombrables heures. Pour d’autres conseils, vous pouvez visiter notre hub de guides BG3.

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