La quête d’Astarion, A Pale Elf, atteint son apogée lors du troisième acte de Baldur’s Gate 3. Là, vous rencontrerez son créateur, un seigneur vampire en quête de pouvoir. Notre guide aborde les objectifs du palais de Cazador et du donjon de Cazador de Baldur’s Gate 3, ainsi que les fins de cette chaîne de quêtes. De même, sachez que cet article contient des spoilers.
Comment nettoyer le palais de Cazador et le donjon de Cazador dans Baldur’s Gate 3
L’objectif du palais de Cazador de Baldur’s Gate 3 se trouve dans la ville basse. Vous trouverez l’entrée, la tour sud du palais Szarr, près du waypoint de la ville basse. Les coordonnées sont X :-68 ; Y : -53.
Notez qu’il y a un événement de camp la nuit où certains des esclaves de Cazador tentent de kidnapper Astarion, et vous n’aurez d’autre choix que de les vaincre. Les esclaves que vous vaincrez disparaîtront tout simplement, bien que nous ne sachions pas si cet événement a une incidence sur la bataille à venir. Dans tous les cas, entrez dans la tour et passez les vérifications de dialogue pour éviter de combattre les gardes. Vous devriez alors vous retrouver dans le palais de Cazador.
Comment ouvrir la porte sinistre du palais de Cazador
Notre objectif dans le palais du cazador de Baldur’s Gate 3 est de déverrouiller la porte sinistre. Vous avez besoin de deux choses :
- Dictionnaire Kozakuran
- Dans la zone inférieure, il y a une pièce avec un cadavre qui émane de la magie nécrotique. Utilisez Fly ou Misty Step pour éviter de subir des dégâts et vérifiez la commode pour obtenir le dictionnaire Kozakuran. Lisez-le avec n’importe quel caractère pour mémoriser le chant.
- Un coffre dans cette salle a également le Casque de Grit – Si vous avez 50 % de HP ou moins, vous gagnez une action bonus supplémentaire ; +1 Jet de sauvegarde de Dextérité.
- Anneau de la famille Szarr
- Toujours dans la zone inférieure, vous trouverez une porte vers les chenils. Passez le test de Perception et parlez à Godey le squelette.
- Réussissez les prochains contrôles de dialogue basés sur le charisme et il vous donnera l’anneau de la famille Szarr.
Retournez à la porte sinistre et interagissez avec elle. Votre personnage placera automatiquement l’anneau à l’intérieur et récitera le chant. Une fois la porte déverrouillée, vous devrez combattre plusieurs loups-garous et leurs alliés animaux. Après le combat, prenez l’ascenseur jusqu’aux profondeurs.
Que faire dans le donjon de Cazador
Le Donjon du Cazador de Baldur’s Gate 3 n’a que quelques chambres :
- Celui de gauche peut être descellé à l’aide de l’anneau de la famille Szarr. Vous pouvez réussir les tests de Sagesse pour en savoir plus sur l’ancien vampire, Velioth. Vous recevrez également un parchemin qui vous indiquera le rituel prévu par Cazador. Il révèle que devenir un ascendant vampire entraînera également la mort de 7 000 spawn.
- Dans le couloir principal, vous remarquerez une porte qui mène à un gouffre. Il y a un autre chemin en bas, mais nous vous suggérons de l’éviter pour le moment. C’est parce que vous aurez du mal à vous relever et que la porte verrouillée a un contrôle DC30. Même si vous l’ouvrez, cela mènera aux égouts, et ça va être compliqué de retourner au donjon.
- Pourtant, si vous consultez l’endroit susmentionné plus tard, vous trouverez le Lame Pelorsun – 8-18 dégâts perforants et radiants ; les jets d’attaque ont un avantage contre les morts-vivants ; +1 enchantement d’arme.
- Lorsque vous êtes prêt, passez par la porte principale dans le couloir initial. Vous verrez plusieurs spawn en cage, qui veulent tous être libérés de la servitude éternelle.
Combat contre le boss Cazador
La grande chambre au-delà mène au combat contre le boss Cazador de Baldur’s Gate 3. Ne vous y trompez pas : cette bataille sera difficile si vous tentez simplement une confrontation directe. C’est pourquoi il vaut mieux faire un peu de fromage. Voici l’essentiel :
- L’arène est assez petite et se trouve au milieu d’un gouffre. Vous combattrez non seulement le boss, mais ses sbires loup-garou et chauve-souris.
- Plusieurs esclaves sont piégés via des runes magiques. Les HP et les dégâts nécrotiques de Cazador sont améliorés pendant qu’il s’en nourrit.
- Le boss a une hypersensibilité à la lumière du soleil, ce qui signifie qu’il subit 20 dégâts radiants s’il commence son tour au soleil. Il a également un désavantage sur les jets d’attaque et les tests de capacité sous l’éclat du soleil.
Avec ce qui précède à l’esprit, la meilleure façon de battre Cazador est de dissocier votre équipe et de vous assurer que tout le monde est furtif. Ensuite, lancez le sort Lumière du jour au centre de l’arène. Cazador sera brûlé, mais il sera également guéri puisque le combat n’a pas encore commencé.
Pendant qu’il est éclairé par le soleil, rapprochez suffisamment certains de vos personnages avec Thunderwave (ou des variantes similaires). Ensuite, faites exploser un coéquipier et repoussez-le. Faites de même pour les autres membres de votre groupe jusqu’à ce que la plupart des ennemis aient été repoussés.
De plus, gardez à l’esprit que Cazador piégera Astarion et le neutralisera s’il se trouve à portée de « détection ». Il pourrait être possible d’empêcher que cela se produise (c’est-à-dire de garder Astarion plus en arrière lorsque vous commencez le combat).
Dilemme et dénouement : Astarion devrait-il devenir un ascendant vampire ?
Dans tous les cas, avant de porter le coup fatal à Cazador, assurez-vous d’avoir une sauvegarde de sauvegarde. Cazador devrait disparaître, puisque vous ne faites que lutter contre sa projection. Sa forme physique est dans le cercueil au milieu de l’arène. Une cinématique devrait jouer une fois que vous interagissez avec elle, mais si cela ne se déclenche pas, vous pouvez simplement recharger.
Une fois que vous avez obtenu la cinématique, il est temps de faire un choix important dans l’arc du donjon de Baldur’s Gate 3 Cazador. Cela implique la façon dont Astarion gère un pouvoir inimaginable à sa portée.
Empêcher Astarion de commencer le rituel
Dans la première série de réponses de dialogue, dites à Astarion que le fait de suivre le rituel entraînera la mort de milliers de personnes. Ensuite, réussissez les tests de persuasion, c’est-à-dire « Je sais que vous pensez que cela vous libérera, mais ce ne sera pas le cas. »
Astarion vous comprendra parfaitement. Il poignardera à plusieurs reprises Cazador pour libérer l’autre spawn, leur permettant d’avoir une chance de rédemption. Le personnel de Cazador sera laissé au sol et vous pourrez également décider quoi faire des esclaves en cage.
Laissez Astarion terminer le rituel
Vous pouvez poursuivre le rituel en connectant vos pensées à celles d’Astarion. Il gravera les symboles runiques sur le dos de Cazador et le transformera en l’un des conduits. Au milieu de la cinématique, vous êtes invité à choisir de le laisser terminer le rituel ou de l’arrêter définitivement.
S’il termine le rituel, tous les spawn et thralls éclateront en morceaux sanglants. Astarion deviendra également un Ascendant Vampire. Il gagnera les capacités Ascendant Bite et Gaseous Form, ainsi que des dégâts nécrotiques bonus de 1 à 10 pour ses attaques.
Interrompre Astarion au milieu du rituel
Si vous arrêtez Astarion au milieu du rituel, il n’appréciera pas, car il a déjà goûté à un pouvoir inégalé. Il va s’énerver et vous attaquer. Vous n’aurez d’autre choix que de l’achever. Aussi, contrairement au Méthode de recrutement Minsc, passer à des attaques non létales ne changera pas le résultat. Assommer Astarion revient à le tuer.
Récompenses de quête
Pour vos efforts, vous recevrez les goodies suivants :
- Malheur – Ajouté à votre inventaire après la quête, sauf si vous avez arrêté Astarion au milieu du rituel. Inflige 3 à 19 dégâts contondants et nécrotiques ; +1 bonus au DD de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts ; les créatures affectées par vos sorts qui échouent à leurs jets de sauvegarde vous feront soigner de 1 à 4 HP ; +2 enchantement d’arme ; Sort de fléau.
- Rhapsodie – Pillé des restes de Cazador. Inflige 7 à 14 dégâts perforants ; +1 bonus aux jets d’attaque, aux dégâts et au DD de sauvegarde des sorts pour chaque créature que vous tuez (maximum de +3) ; chance d’infliger un saignement si vous touchez une créature alors que vous êtes caché ou invisible ; +1 enchantement d’arme.
Les chasseurs de monstres Gur
Alors que vous vous apprêtez à quitter le donjon, la tribu Gur, un groupe de chasseurs de monstres, vous abordera. Ils recherchent les enfants qui ont été kidnappés par les vampires, et votre groupe est le seul dans la région. Si Astarion a terminé le rituel, ils croiront à juste titre qu’il est un monstre. Vous pouvez soit les combattre, soit éliminer Astarion.
A l’inverse, si vous avez interrompu le rituel d’Astarion, le tuant ainsi, alors c’est chose faite. Enfin, si vous convainquez Astarion de ne pas suivre le rituel en premier lieu, tout le monde peut se séparer pacifiquement. Le Gur sera également compté dans le décompte de la quête Rassemblez vos alliés.
Quoi qu’il en soit, cela complète tous les objectifs dans les zones du palais de Cazador et du donjon de Cazador dans Baldur’s Gate 3. Et, naturellement, cela conclut la chaîne de quêtes A Pale Elf d’Astarion.
Baldur’s Gate 3 regorge d’activités et de secrets. Vous ferez sans aucun doute partie d’une aventure qui peut prendre d’innombrables heures. Pour d’autres conseils, vous pouvez visiter notre hub de guides BG3.
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