Baldur’s Gate 3 – Guide de la maison de l’espoir

Baldur's Gate 3 - Guide de la maison de l'espoir

La maison de l’espoir de Baldur’s Gate 3 est un donjon majeur du troisième acte du jeu. Curieusement, vous pourriez le manquer complètement si vous n’explorez pas assez. Notre guide explique ce que vous pouvez attendre de ce domaine, ainsi que les personnes avec lesquelles vous pouvez vous allier en cours de route. De même, sachez que cet article contient des spoilers.

Comment terminer la maison de l’espoir dans Baldur’s Gate 3

La maison de l’espoir de Baldur’s Gate 3 est le domaine de Raphaël à Avernus. Pour l’atteindre, vous devez accomplir le Rituel Helsik au Devil’s Fee dans la Ville Basse. Notez que vous ne pouvez pas retourner rapidement à votre camp. Vous devrez utiliser à nouveau le portail pour pouvoir retourner à la boutique. Assurez-vous donc d’être bien préparé. Dès maintenant, nous vous suggérons d’apporter des lanceurs de sorts (ou des parchemins) qui peuvent lancer Invisibilité supérieure, Faim de Hadar et beaucoup de magie rayonnante.

Rencontrer l’espoir

D’accord, techniquement, la maison de l’espoir de Baldur’s Gate 3 est la demeure de, eh bien, Hope. Elle a été piégée ici à cause des stratagèmes de Raphaël, et vous pourrez la libérer plus tard une fois que vous aurez le marteau orphique. Pour l’instant, vous devez passer des vérifications de dialogue pour lui poser quelques questions.

Elle changera aussi comme par magie vos vêtements pour les assortir à ceux portés par les débiteurs, les damnés qui ont été conduits aux enfers à travers leurs pactes avec le diable. Tant que vous êtes déguisé en débiteur, les PNJ ici ne vous attaqueront pas.

Ne perds pas espoir, Hope.

Explorer la maison de l’espoir

La Maison de l’espoir est à la fois étrange et merveilleuse à voir. Vous trouverez les éléments suivants au cours de votre exploration :

  • À votre droite, il y a une chambre portail qui mène à plusieurs royaumes. Non, vous n’allez pas voyager à Neverwinter, mais c’est une belle référence sur la façon dont les démons peuvent voyager.
  • La trappe près de l’entrée de la chambre du portail mène à la prison de Hope. Encore une fois, vous avez besoin du marteau orphique pour la libérer, vous ne pouvez donc rien faire pour le moment.
  • Vous ne pouvez pas encore traverser le Mystic Force Curtain. Ne vous inquiétez pas pour l’instant.
  • Il y a une gemme infernale inerte sur un mur. Réussissez les tests de Sagesse DC10 et d’Intelligence DC20 pour révéler une pièce cachée. À l’intérieur, vous trouverez le casque Helldusk (très rare) et le bâton de Spellpower (très rare). Vous apercevrez également le contrat de Mol.
  • Note: Pour ceux qui ont accepté l’offre de Raphel en Traiter avec le diable, nous n’avons pas encore confirmé s’il s’agit de la même pièce cachée où vous découvrirez le contrat de Tav. Nous n’avons pas poursuivi l’arc qui découlait de cette décision.

Galerie

À gauche : chambre du portail ; À droite : la prison de Hope.

L’archive et le marteau orphique

En atteignant la partie ouest du donjon Baldur’s Gate 3 House of Hope, Hope vous parlera de l’archiviste. Passez les tests de compétence ici pour apprendre que l’archiviste a peur de l’inquisiteur de Zariel, Verillius Receptor. Cela vous donne une option de dialogue pour vous faire passer pour l’inquisiteur, ce qui signifie que l’archiviste ne vous dérangera pas.

Vous verrez également trois éléments ici :

  • Marteau orphique (légendaire) – 4-13 dégâts ; avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts ; +3 enchantement d’arme ; Action de grève sans entrave. Installez-vous parce que vous ne pourrez pas encore saisir cela. Nous discutons de la façon dont vous pouvez réussir le casse dans un instant.
  • Amulette de santé supérieure (très rare) – La constitution est portée à 23 ; avantage aux jets de sauvegarde de Constitution.
  • Gantelets de force de géant des collines (très rare) – La force est portée à 23 ; +1 aux jets de sauvegarde de Force. Pour ceux qui ont accepté un négocier avec Helsikc’est l’article qu’elle veut.

Ne prenez rien ici pour l’instant. Nous devons planifier à l’avance en raison de toutes les choses loufoques qui se produiront une fois les hostilités commencées.

Galerie

Gauche : dialogue d’archiviste ; A droite : Marteau orphique.

Haarlep et le Boudoir

L’Archiviste vous remettra une invitation à entrer dans le Boudoir. Vous pouvez maintenant traverser le rideau de force mystique. Il y a un pool qui vous permet de restaurer tous les HP, les emplacements de sorts et les charges, comme si vous faisiez un long repos. Vous rencontrerez également Haarlep et incubus. Considérez cela comme le jeu romance de pseudo raphaël.

Le guide que nous venons de relier contient tous les détails concernant les différents résultats, y compris un décès potentiel. Voici un bref résumé :

  • Vous pouvez laisser Haarlep prendre votre corps comme un déguisement, mais pas votre esprit. L’emplacement du coffre-fort est révélé (c’est-à-dire qu’il est caché derrière un tableau à gauche du lit). Haarlep vous donne également la clé qui l’ouvre.
  • Alternativement, vous pouvez riposter contre Haarlep, ce qui mène à une bataille où ils sont rejoints par des diablotins. Vous pourrez ensuite récupérer la clé du coffre-fort.
  • Cependant, si vous donnez à Haarlep votre cœur et votre âme, eh bien, vous serez désossé… à plus d’un titre.
Vous avez besoin de la clé de Haarlep.
Vous avez besoin de la clé de Haarlep.

L’évasion

Ouvrez le coffre-fort et lisez la note. Il vous donne les mots que vous devez réciter lorsque vous interagissez avec le marteau orphique Baldur’s Gate 3. Voici ce que vous devez faire ensuite :

  • Avant de prendre le marteau orphique, lancez Invisibilité supérieure sur un personnage et volez les Gantelets de la force des géants des collines et l’Amulette de la santé supérieure.
  • Interagissez avec le marteau orphique et répondez par : « Donnez-moi le désir de mon cœur. »

Maintenant, avant de retourner à l’extérieur du couloir, demandez aux membres de votre groupe d’utiliser / de lancer une plus grande invisibilité sur eux-mêmes. Ensuite, cours comme un diable vers le côté est, celui avec la trappe qui mène à la prison. Cela devrait vous aider à éviter les ennemis, y compris un rocher enflammé qui roule autour du style Raiders of the Lost Ark.

Indiana Jones et la maison de l'espoir.
Indiana Jones et la maison de l’espoir.

Comment sauver l’espoir

Pour sauver Hope dans Baldur’s Gate 3, vous devez descendre par la trappe menant à la prison. Vous voudrez contrôler les membres de votre groupe individuellement, alors assurez-vous de dissocier et de les faire rester cachés. Voici l’essentiel :

  • Pour libérer Hope de ses chaînes, vous devez détruire les deux cristaux en les frappant avec le marteau orphique.
  • Les deux cristaux sont gardés par des observateurs (c’est-à-dire des monstres spectateurs). Étonnamment, les diablotins qui les flanquent sont plus dangereux car ils ont Eldritch Blast. Le sort peut repousser les unités, les faisant tomber à leur perte.
  • Les personnages à grande mobilité ou ceux avec Pouvoirs Illithides de haut niveau peut utiliser Fly/Misty Step pour atteindre un cristal. Notre Moine de la voie des quatre éléments a heureusement étourdi un spectateur, tandis que les invocations et les lanceurs de sorts éliminaient les diablotins.
  • Vous devriez pouvoir éponger les ennemis restants, puis détruire les cristaux.
Éliminez les hostiles, tout en faisant attention au positionnement de votre équipe.  Après cela, vous pouvez détruire les cristaux.
Éliminez les hostiles, tout en faisant attention au positionnement de votre équipe. Après cela, vous pouvez détruire les cristaux.

Boss Fight: Comment battre Raphaël

Après avoir sauvé Hope, retournez dans la zone principale et passez devant tous les ennemis. Votre objectif est d’atteindre la chambre d’entrée. Assurez-vous que tout le monde est là avant d’interagir avec le portail, car Raphael émergera.

Il est également flanqué de Yurgir, l’Orthon du Gantelet de Shar. Si vous réussissez un test de Persuasion DC30, vous pouvez convaincre l’Orthon de trahir Raphael de nulle part.

L'Orthon entend des voix dans sa tête.  C'est juste que vous réussissez un test de Persuasion pour l'avoir comme allié.
L’Orthon entend des voix dans sa tête. C’est juste que vous réussissez un test de Persuasion pour l’avoir comme allié.

Maintenant, pour le combat contre le boss Baldur’s Gate 3 Raphael, assurez-vous de conserver quelques sauvegardes de sauvegarde. Par défaut, Raphaël a 666 HP. Il est également extrêmement difficile à toucher (c’est-à-dire 10 % de chances de toucher ou moins). C’est parce qu’il est habilité par les quatre piliers de l’âme dans les coins de la pièce. Le diable est également entouré de ses acolytes, Korilla et plusieurs cambions.

Voici ce que nous avons fait pendant notre partie :

  • Les piliers de l’âme doivent être détruits, et la magie rayonnante est le moyen le plus efficace d’y parvenir.
  • Notre suggestion est de regrouper la plupart des ennemis via le sort Black Hole Illithid (au moins deux lancers de personnages différents).
  • Si Yurgir vous rejoint, il fera une explosion frontale semblable à Thunderwave, les poussant plus loin contre le mur. Il est aussi assez coriace, et il a des attaques poison/life drain.
  • Si vous avez Wyll, demandez-lui de lancer Hunger of Hadar pour affaiblir et endommager vos ennemis. Vos autres lanceurs de sorts devraient continuer à les démolir avec la magie AoE.
  • Hope a des sorts de clerc, alors gardez-la pour la guérison. De même, vous pouvez lancer Intervention divine : Rompre l’hérétique.
  • À 60% HP, Raphael passera à sa forme diabolique, lui accordant plus de balayages de mêlée. À partir de ce moment, ce n’est qu’une bataille d’usure. Gardez Raphael affaibli via Hunger of Hadar et bombardez-le de sorts, de dégâts radiants et d’attaques à distance.
Le but de cette bataille est de garder Raphael coincé, tandis que vos canons en verre spongieux et vos guérisseurs se refroidissent plus loin.
Le but de cette bataille est de garder Raphael coincé, tandis que vos canons en verre spongieux et vos guérisseurs se refroidissent plus loin.

Récompenses légendaires

Une fois que vous aurez vaincu Raphael dans Baldur’s Gate 3, vous gagnerez les récompenses suivantes :

  • Armure du crépuscule infernal – Ceci est pillé sur le cadavre de Raphaël. Il a 21 AC; le porteur est automatiquement considéré comme compétent dans cette armure; lorsque vous réussissez un jet de sauvegarde, l’attaquant est affligé de brûlure pendant trois tours ; résistance aux dommages causés par le feu/ne peut pas être brûlé ; subir 3 dégâts de moins de toutes les sources ; Sort de vol.
  • Gants de capture d’âme – C’est ta récompense si tu as sauvé Hope de sa prison. Il accorde 1 à 10 dégâts de force à vos attaques à mains nues ; restaure 10 HP sur un coup à mains nues une fois par tour ; vous pouvez renoncer à cette guérison pour obtenir un avantage lors de votre prochain jet d’attaque ou jet de sauvegarde ; Constitution +2 (jusqu’à 20).
  • Rassemblez vos alliés : Yurgir – L’Orthon vous donne l’avantage dans la bataille finale ; vraiment une expérience RKO classée.

Cela le fait pour le donjon Baldur’s Gate 3 House of Hope. Une fois que vous partez, n’oubliez pas de remettre les Gantelets de la force des géants des collines à Helsik (en supposant que vous ayez conclu un accord avec elle au préalable).

Baldur’s Gate 3 regorge d’activités et de secrets. Vous ferez sans aucun doute partie d’une aventure qui peut prendre d’innombrables heures. Pour d’autres conseils, vous pouvez visiter notre hub de guides BG3.

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