Baldur’s Gate 3 donne enfin de bonnes nouvelles sur la version Xbox

Baldur's Gate 3 donne enfin de bonnes nouvelles sur la version Xbox

La porte de Baldur 3 sort officiellement sur Xbox cette année.

Le jeu le mieux noté de cette année (désormais commun) est désormais disponible sur PC, avec une version PlayStation 5 prévue pour début septembre. La version Xbox était (comme la version MacOS l’est toujours) prévue pour l’année prochaine, la conclusion de la communauté étant que la série S, moins puissante, ne pouvait pas gérer la coopération en écran partagé.

Le développeur Larian a annoncé que le RPG arriverait plus tôt que prévu, mais a confirmé que les joueurs de la série S ne pourront pas en profiter en écran partagé.

Réalisateur Swen Vencke tweeté: « Super heureux de confirmer qu’après avoir rencontré @XboxP3 hier, nous avons trouvé une solution qui nous permet d’apporter La porte de Baldur 3 aux joueurs Xbox cette année encore, quelque chose sur lequel nous travaillons depuis un certain temps.

Studios Larian

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« Toutes les améliorations seront là, avec une coopération en écran partagé sur la série X. La série S ne proposera pas de coopération en écran partagé, mais inclura également une progression de sauvegarde croisée entre Steam et Xbox Series. »

Habituellement, les jeux fonctionnent à une résolution et/ou une fréquence d’images inférieures sur la série S par rapport à la série X, mais il s’agit du premier exemple majeur d’un jeu dépourvu d’un mode complet sur un matériel économique.

Cette nouvelle arrive peu après une longue Eurogamer entretien avec le directeur de Xbox, Phil Spencer, dans lequel il a déclaré que la division jeux de Microsoft avait pris en compte les « commentaires » des développeurs (nommant Larian en particulier), suggérant que ce ne serait pas la dernière fois.

« Il y a des fonctionnalités disponibles sur X aujourd’hui qui ne sont pas disponibles sur S, même dans nos propres jeux, comme le lancer de rayons qui fonctionne sur X, ce n’est pas sur S dans certains jeux. Donc pour un client S, ils ont dépensé environ la moitié de ce que le client X a acheté, il comprend que ça ne va pas se dérouler de la même manière.

Art clé de Baldur's Gate III, mettant en vedette un personnage elfe avec une lance, deux vampires et un homme brandissant des flammes.

Studios Larian

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« Je veux m’assurer que les jeux sont disponibles sur les deux, c’est notre travail en tant que détenteur de plateforme et nous nous y engageons avec nos partenaires. Et je pense que nous y arriverons avec Larian. Donc je ne suis pas trop inquiet ça, mais nous avons appris des choses grâce à ça.

« Avoir un prix d’entrée de gamme pour la console, inférieur à 300 dollars, est une bonne chose pour l’industrie. Je pense que c’est important, la Switch a été capable de le faire, en termes de type de plug-in traditionnel sur mon téléviseur. consoles. Je pense que c’est important. Nous nous engageons donc. « 

Les vannes sont-elles désormais ouvertes pour davantage de jeux manquant de fonctionnalités lorsqu’ils sont joués sur une série S ?

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