Larian, développeur de Baldur’s Gate 3, a détaillé le patch 7, la prochaine grande mise à jour du jeu de rôle tentaculaire Dungeons & Dragons.
Dans un article sur la page Steam de Baldur’s Gate 3, Larian a offert un aperçu des fins maléfiques améliorées qui arriveront dans le jeu avec le patch 7. Celles-ci offriront « des conclusions encore plus sombres à vos parties les plus sinistres, et oui, cela inclut vous non- Joueurs de Durge », a déclaré Larian.
Avertissement: Baldur’s Gate 3 spoilers à venir !
Il y a deux teasers pour ces nouvelles cinématiques, qui ont également été traitées musicalement par le compositeur lauréat du prix BAFTA de Larian, Borislav Slavov.
Ailleurs, le patch 7 vise à corriger plusieurs bugs, notamment la « réticence de Jaheira à suivre le groupe et à se lancer dans le combat, les salutations peu romantiques de Wyll, ainsi que les lignes du narrateur qui disparaissent mystérieusement lors de la confrontation entre Gortash et Dark Urge, pour n’en nommer qu’un. peu. »
Ce prochain patch commencera également à introduire les outils de modding officiels de Larian, « vous permettant de modifier les visuels, les animations, les sons, les statistiques et bien plus encore pour transformer Baldur’s Gate 3 dans le royaume étrange et cauchemardesque de vos rêves », a déclaré Larian.
Alors que le patch 7 sera la dernière mise à jour de Baldur’s Gate 3 à ajouter du contenu d’histoire, Larian a déclaré qu’après sa sortie, le studio continuerait à se concentrer sur les corrections de bugs, l’amélioration des performances et l’amélioration de la stabilité. Il travaille également activement à l’introduction du jeu croisé et d’un mode photo dans Baldur’s Gate 3. Mais, sur ces deux dernières fonctionnalités, « le travail requis pour vous les proposer signifie que ces ajouts seront probablement plus tard. »
Larian a déjà confirmé qu’il n’introduira aucun nouveau contenu narratif majeur dans l’histoire de Baldur’s Gate 3 ou de ses personnages et compagnons d’origine, et qu’il ne fera pas non plus d’extensions pour Baldur’s Gate 4. Au lieu de cela, il travaille sur deux tout nouveaux projets basés sur son ses propres propriétés intellectuelles, même si elle n’a pas encore précisé de quoi il s’agira.
« Il est encore tôt – nous vous en dirons plus plus tard », a déclaré Larian. « Mais sachez que même si notre attention se tourne vers ces nouveaux jeux, les sensibilités qui vous ont amené Baldur’s Gate 3 sont bien vivantes ici au château de Larian. Nous sommes alimentés par le même feu dans nos ventres, celui qui nous pousse à créer des expériences immersives façonnées par vos choix, et nous avons hâte que vous nous rejoigniez dans cette prochaine aventure.
Larian a ensuite offert un commentaire du patron Swen Vincke à tous ceux qui s’inquiètent du changement de direction de Larian :
« Je ne sais pas si nous allons y parvenir, mais en regardant nos plans narratifs, visuels et de gameplay, je pense que ce sur quoi nous travaillons actuellement sera notre meilleur travail de tous les temps. Je suis excité comme un enfant qui regarde les images clés, je veux les montrer à tout le monde maintenant et je me plains de frustration de devoir attendre que tout fonctionne réellement. Oui, c’est du battage médiatique, mais c’est du battage médiatique parce que ça a vraiment l’air et ça fait du bien.
Pour en savoir plus sur la décision de Larian de laisser Baldur’s Gate 3 et Dungeons & Dragons derrière lui, consultez l’interview approfondie d’IGN avec Vincke de la GDC 2024.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].